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	<title>Pandora Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-05-04T06:26:32Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:Pandora&amp;diff=1532</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:Pandora</title>
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		<updated>2009-10-07T20:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: from Pandora, 20:08, 31 October 2008 ~ 04:13, 29 September 2009&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pandoraは第7世代の携帯ゲーム機です。出荷されれば、その時点での最強のハンドヘルド・ゲームコンソールとなるでしょう。&lt;br /&gt;
[[Image:Pandora floppy and SD comparison front.jpg|Right|thumb|200px|Pandora:オープンソースゲームシステム]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==概要==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PandoraはLinuxディストリビューションで動作します。 開発ツールに対する費用がかからないため、誰でも開発者になってツールやゲームをリリースすることが可能になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===コア===&lt;br /&gt;
PandoraはTexas Instruments社のOMAP 3530 SoC（System-on-chip）を使用しています。&lt;br /&gt;
OMAP 3530にはARM Cortex-A8プロセッサ、TI C64XプログラマブルDSP、PowerVR SGX 530 3Dグラフィックスアクセラレータ等が組み込まれています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ストレージ====&lt;br /&gt;
最初のリビジョンでは128MBのDDR RAMと256MBの内蔵フラッシュメモリが搭載されていました。しかし消費者向けに量産されるための最終的なリビジョンでは、256MBのDDR RAMと512MBの内蔵フラッシュメモリを搭載します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
より多くのデータの格納には2つのSDカードスロットとUSBホスト機能を使うことができます。USBホスト機能では通常のUSBフラッシュメモリやUSB HDDが接続可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===入出力装置===&lt;br /&gt;
Pandoraには2つのアナログ方向キー、1つのデジタル方向キー、4つのアクションボタン、2つのショルダーボタン、3つのファンクションボタン（start/select/home）、QWERTYキーボードがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====表示====&lt;br /&gt;
Pandoraは800ｘ480のディスプレイを持ち、タッチスクリーン機能があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====TV出力=====&lt;br /&gt;
Pandoraはテレビ用にSビデオとコンポジットビデオ信号を出力することができます。&lt;br /&gt;
加えてピクチャーinピクチャー機能や、テレビとLCDで異なる画面を表示する機能も持ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====サウンド====&lt;br /&gt;
Pandoraには高品質なサウンドDACと内蔵マイクのためのADCを持っており、画面脇にステレオスピーカーが内蔵されます。ボリュームはホイール形式です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====キーボード====&lt;br /&gt;
Pandoraはおおよそ完全なQWERTYキーボードを持ちます。またファンクションキーを使用することで追加のキーも使えます。&lt;br /&gt;
通常のコントロールキーはアクションボタンやショルダーボタンに割り当てられることになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
more here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==詳細仕様==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仕様は常に変更されています。なるべくこのページもそれに追従します。情報を追加するときは信頼の置ける情報源から新しい情報を正しく参照するようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本仕様&lt;br /&gt;
** 名称: Pandora [http://openpandora.org]&lt;br /&gt;
** 外形寸法: 140 x 83 x 27 mm (DS Liteより少し大きい: DS Liteは133 mm × 73.9 mm × 21.5 mm)&lt;br /&gt;
** 価格: 初回生産分は199 GBP(incl. VAT) (approx. $330 USD, 212€  (excl. VAT)、第二回生産からは税込み $339 となります（時期や地域ごとの為替相場によって変動します）。&lt;br /&gt;
** 初回生産分の4000台の予約注文には（ほんのわずかながら）まだ空きがあります。&lt;br /&gt;
** 外装は GP2X より少し小さく金属とプラスチックからなります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
*コアハードウェア:&lt;br /&gt;
**Texas Instrument OMAP3530 System-on-chip. [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=562133] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=39172&amp;amp;st=160#] ''仕様はこちらのリンクから: [http://focus.ti.com/pdfs/wtbu/ti_omap3430.pdf] '' &lt;br /&gt;
** PowerVR SGX GPU (OpenGL ES 2.0, 数百万ポリゴン/秒). ''OpenGL ES デモ: [http://www.imgtec.com/powervr/products/Graphics/SGX/index.asp] ''&lt;br /&gt;
**128MB DDR SDRAM(開発用個体)、256MB DDR SDRAM(一般販売用)&lt;br /&gt;
** リアルタイムクロック(RTC) [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
**256MB内蔵フラッシュメモリ(開発用基板)、512MB内蔵フラッシュメモリ(一般販売用)&lt;br /&gt;
**Will be &amp;quot;unbrickable&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*表示機能: 800x480 ワイドスクリーン(5:3), 4.3 インチ タッチスクリーンLCD.[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**輝度:300 cd/m2, コントラスト比:450:1, 反応速度:tr+tf=30ms[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39741&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=573484]&lt;br /&gt;
**外形寸法: 93.6 x 56.2 mm (4.3 インチ, 5:3 アスペクト比).&lt;br /&gt;
**TV出力機能, A/V-OUT ポートからS-Video及びComposite出力、3.5mmヘッドホン/マイク入力。&lt;br /&gt;
***TV出力の分離機能、ピクチャーinピクチャー機能。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**強力な2D/3Dハードウェア・アクセラレーション機能, 上記参照。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*入力:&lt;br /&gt;
**ボタン, キーボード, マイク, 及び タッチスクリーン [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**方向指示のためのデジタル方向キー。[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**2つのアナログ方向キー - ラバーグリップ付きですがクリック機能はありません。[http://www.youtube.com/watch?v=i26UXJOTkTk Pandoraで使用される予定だったアナログ方向キーの構造の動画] （現在この箇所には、カスタム設計されたアナログ方向キーが使われています）&lt;br /&gt;
**親指タイプ可能なQWERTYキーボード。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**内蔵マイク。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=findpost&amp;amp;pid=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*外部インタフェース:&lt;br /&gt;
**802.11b/g (Wi-fi)、USBホスト、USB On-The-Go 内蔵。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**[[USB_reference|USB On-The-Go対応のmini-ABポートと、フル仕様(500 mA)のUSB-Aポート]]を備えます。ドライバがあるものなら何でも使えます。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
**Integrated Bluetooth 2.0 + EDR (3Mbps)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=42344&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=613832]&lt;br /&gt;
**RS-232 も内蔵されますが、UARTとして使用するにはレベルコンバータが必要です。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
**SDIOと互換性のある2つのSDHCスロット。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ソフトウェア:&lt;br /&gt;
**Open2X形式のLinuxファームウェア [http://wiki.open2x.org/open2x/wiki/index.php?title=Firmware]&lt;br /&gt;
**ソフトウェアの導入・更新のための、カスタムパッケージシステム&lt;br /&gt;
**エミュレーションの可能性：オープンソースのエミュレータが存在するPlayStation以前のおおよそ全てのゲーム機。オープンソースのエミュレータが存在するおおよそ全ての 8 bitまたは 16 bitのコンピュータシステム&lt;br /&gt;
*** Atari 2600、7800、5200、Lynx&lt;br /&gt;
*** 任天堂 ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、およびニンテンドーDS(タッチ用スクリーンと外部ディスプレイを組み合わせる)&lt;br /&gt;
*** セガ マスターシステム、メガドライブ&lt;br /&gt;
*** NEC PCエンジン (TurboGrafx-16)&lt;br /&gt;
*** SNK NeoGeo、NeoGeo Pocket、Pocket Color&lt;br /&gt;
*** ソニー Playstation [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41440]&lt;br /&gt;
*** Atari 400、800、ST&lt;br /&gt;
*** Amiga &lt;br /&gt;
*** PC (DOSBox)&lt;br /&gt;
*** Apple II&lt;br /&gt;
**可能なソフトウェア&lt;br /&gt;
***X11 ウィンドウマネージャと、フル・デスクトップ環境（オプション）。&lt;br /&gt;
***最近のLinuxで動作する通常のプログラムも256MBのメモリ（パフォーマンス上の理由から仮想メモリは除外）を超えなければ動作するはずです。ただし移植する必要はあります。Firefoxもこれらのうちに入ります！Firefox 3.0 は少ないメモリとリソースで動作するので、Pandoraでもきちんと動作するでしょう。&lt;br /&gt;
***いくらかの作業は必要ですがMacromedia FlashをPandoraのWebブラウザ上で動かすこともおそらく可能です。おそらくFlashをフルサポートすることはできませんが、http://www.gnu.org/software/gnash/ をPandoraに移植することでFlash のバージョン7までは動作することが保障されます。Youtubeの動画をFirefox上で、または独立したアプリケーション上で再生することができます。（mplayerやVLCならFLVファイルを再生できますし、その他のFirefoxから渡される動画ファイルも再生できます。またVLCはFLVのストリーミングも容易に可能です）&lt;br /&gt;
***ストリーミングを含む高機能なマルチメディアサポート：mplayer、VLC、xineやその他のオープンソースプログラムも可能性があります。ファイルサポート対応の一般的な概念については VLC についてはhttp://www.videolan.org/vlc/features.htmlをxineについてはhttp://xinehq.de/index.php/features.を見てください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*電源:&lt;br /&gt;
**リチウムポリマーバッテリー ~4000mAH.&lt;br /&gt;
**通常の使用で10時間以上のバッテリー駆動時間。MP3の再生のみなら100時間以上。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]&lt;br /&gt;
**ACアダプタまたはUSBから充電可能。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=40659&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=587802]&lt;br /&gt;
**先進的なパワーマネジメント機能：最大クロックを指定するだけで、CPUが未使用のときは自動的に HALT 状態となり、パワーセーブのために何もしなくなります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=574380]&lt;br /&gt;
**駆動時間をより長くするため、もしくはより高速な起動のため、Suspend to RAM または Suspend to DISK を行うようにすることもできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== サイズの比較 ==&lt;br /&gt;
[[image:size-compare.jpg]]&lt;br /&gt;
[http://www.sizeasy.com/page/size_comparison/23284-Pandora-vs-Nintendo-DS-Light-vs-The-WIZ-vs-Dingoo-A320-vs-Gameboy-Micro 大きさ比較サイト『Sizeasy』での比較結果]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=1385</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
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		<updated>2009-07-02T02:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: Translate from en:FAQ (22:07, 28 October 2008 ~ 11:05, 25 April 2009)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* Pandoraのために開発されたHomebrew(自作)ゲーム&lt;br /&gt;
* [[Jp:Emulators|エミュレータ]]の実行&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの、普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek、M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は、普通の人の多くがPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチできますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではiPhoneやiPod touchのようなマルチタッチを行うことはできませんが、圧力さえあれば(指でも、スタイラスでも)簡単に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精密でない動作(例えばプッシュボタンの操作)を、スクリーンを指でタッチすることで行うこともできます。Craigxによれば、ゲームの操作を非常に簡単に、自然に行うこともできるだろうとされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなスクリーンを使っていますか？　LED？　CCFL？===&lt;br /&gt;
ポータブルメディアプレーヤー・Archos 605と同様のLEDバックライト液晶を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===タッチスクリーンで絵を描くことができますか？===&lt;br /&gt;
タッチスクリーンドライバに関する作業を行っていたNotazは、16段階の圧力感知ができると述べました[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&amp;amp;st=15]。これはWacomのタブレットほど精細な感度ではなく、アプリケーションはこの単純な圧力感知を許容する設計である必要があります。ソフトウェア開発のため、標準的なLinuxのイベントインターフェース(生のデータ)やtslib(調整済の値)を通してタッチパネルにアクセスすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが256MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状256MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、256MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPandoraには2つの[[USB_reference|USBホスト・ポート]]とSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます(たとえば、USB-GPSシステム)。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ動かせますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどう供給するのですか？ ケーブルは？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=41&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
当初は、バッテリーは常に接続されている必要があると考えられていました(OMAPチップセットの仕様がそのように読み取れるため)。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在、Pandoraはバッテリーなしで動かせるかのように見えます。本当にそうであるかどうかは、評価と検証が必要です。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=45540&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=675323] [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=45540&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=675458]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBポートを使って充電できますか？===&lt;br /&gt;
はい、mini-AB(On The Go)ポートを通して充電できます。ただ、動作中のPandoraへの充電率は、一般的な使い方においては非実用的なほど低いかもしれません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=45902&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=683572]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないなら[[USB_reference|USB]]ホストをサポートする意味がありません。多くのUSB/SDIOデバイスはドライバがあるなら動きます。標準的なデバイス、つまりUSBメモリやハードディスク、外部ゲームパッド、キーボードなどは箱から出してすぐ使えるでしょう。GPSレシーバやEVDOモデム、カメラなどとも互換性を持つはずですが、全てに対応しているというわけではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraで動かせる既知のUSBデバイスのために、Wiki上に[[USB_compatibility_list|USB互換リスト]]が作成されています。またPandoraからUSBデバイスを扱うための詳細な[[USB_reference|USBリファレンス]]もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===古いUSB1.1のデバイスは動きますか？===&lt;br /&gt;
それをPandoraのメイン・[[USB_reference|USB]]ポートに接続することはできません。しかし、OTG（On The Go）ポートに、USBケーブルやハブによって接続することはできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HI SPEEDロゴを備えていないUSBデバイスを、パンドラの標準USBポートに直接接続することはできません。HI SPEED規格対応のUSBハブを間に接続し、転送規格をFULL SPEEDやLOW SPEEDに変換することになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、USB Standard-Aタイプ（メス）からUSB Standard-Aタイプ（オス）に変換するだけのケーブルでは、ハブとしては動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幾つかの装置は、High Speedで動作しなくてもHi Speedハブを必要としない場合があります。しかしこの場合も、電流量はUSB標準の100mA以上を要求するため、電力供給のために、あなたはパワード・ハブ（外部のコンセントなどに接続できる電源コードを持つハブ）を用意しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraに装備されている2つのUSBポートの詳細な情報については、[[USB_reference|USBリファレンス]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(詳細な情報をくれた[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP]に感謝します)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RTC、IrDA、RS-232は使えますか？===&lt;br /&gt;
CMOSレベルでRTCとRS-232を備えます。ですがIrDAはありません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スリープやハイバネーション機能はありますか？===&lt;br /&gt;
はい。PandoraはRAMへのサスペンド（スリープ）とディスクへのサスペンド（ハイバネート）を装備します。電源スイッチを操作した時や、本体の蓋を閉じたときにそれらのモードに移行するよう、ソフトウェアで設定することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ドット欠けがあったら交換できるの？===&lt;br /&gt;
LCDに不活性なドットが目立つ場合は交換の対象としています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初回3000台の後に作られるPandoraは、違うバージョンになるの？===&lt;br /&gt;
生産バッチ間での変化を積極的に起こすつもりは、我々にはまだありません。変化があるとすれば、影響の小さい、予想外のものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同時に幾つまでのキー押下を認識できますか？===&lt;br /&gt;
2つの&amp;quot;標準&amp;quot;キーの押下をサポートします。この制約は、ゲームコントローラ部と中央のMENUキーには適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===マイクはサポートされるの？ どこにあるの？===&lt;br /&gt;
はい、マイクは実装します。上側の右の方のヒンジ、9ボタンと0ボタンの間に備えつけます。蓋を開いた時、閉じた時の両方とも、マイク穴がユーザーから見える位置にあります（電源LEDのようなイメージです）。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===リビジョンはこれまでどう変わってきたの？===&lt;br /&gt;
* MK0 - オリジナルの開発キット基板。Wifiモジュールが無かった&lt;br /&gt;
* MK1 - 最初のプロトタイプ(？)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 初回量産型モデル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===重量はどのくらいですか？===&lt;br /&gt;
プロトタイプは270gでした。最終量産モデルでは、最大で300g程度になるだろうと見積られています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=45582&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=676768]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、PSX以前のほとんど全てのテレビゲーム機をエミュレートする性能を持ちます。多くの8ビット～16ビットマシンに対してトラブルなく移植ができると考えています。了承していただきたいのは、それら何十ものゲーム/コンピュータシステムを動かすためには、エミュレータを移植せねばならないということです。詳細は[[Emulators|エミュレータ]]を参照して下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
多分動くでしょうが、N64のエミュレートは複雑です。多大な努力によって、N64エミュレータを移植し、満足の行くスピードで動作することは有り得ることですが、それは起こることかもしれないし、全く起こらないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ニンテンドーDSはどうですか？===&lt;br /&gt;
「近いうちに出来る」ようなことは確実にありません。確かに、DSエミュレータはPandoraのためにあるかもしれません。しかしながら超えるべき大きな障害があります。DSのエミュレーションがx86(PC)向けの未だ初歩の段階にあるということです。そして最も進んだプロジェクトは、そのプラットフォーム向けに最適化されるものです。そのソースをPandoraに利用できるとしても、動作させるためには多くの修正と最適化が必要になります。一言で表すなら──'''期待はしないでください'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、それらのプレイステーションより後の(先進的な)ハードを実用的にエミュレートすることは、Pandoraでは行われそうにありません。しかし一部の開発者は、動的再コンパイル技術によってドリームキャストを適切な速度で動作させられるだろうと思っています。[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレーションをせずにゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
ソースコードが自由に利用可能で、ゲームのシステム要求が妥当で、かつそれがARM向けにコンパイルされていれば、ゲームを動かすための障害はほとんどないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんな種類のPCゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wineを使ってWindowsのゲームを動かしたりできない？===&lt;br /&gt;
Wineはエミュレータではありません。Windowsのシステムライブラリを扱うラッパーで、x86プロセッサ向けのものです。PandoraのプロセッサはARMなので、Wineは動きません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレータがあると法的措置を受けませんか？===&lt;br /&gt;
普通のPCやラップトップ、GP2Xなどを見るに、ありえないことでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
おそらくDebian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]。&lt;br /&gt;
開発者は、プレインストールされるオペレーションシステムが[http://www.angstrom-distribution.org/ Ångström]ベースのものになると述べました。しかし、カスタマイズされたXubuntuをSDカードから実行させるオプションを用意するとも言っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファイルシステムは[http://www.angstrom-distribution.org/ Ångström]由来のものを使用します。ビルド環境には[http://wiki.openembedded.net/index.php/Main_Page OpenEmbedded]を使用しており、これらはどちらもOpenZaurusから発展してきたものです。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44171&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648859]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DOSみたいなビデオを見たんですけど……===&lt;br /&gt;
それはLinuxのコマンドラインです。開発者向けにリリースされた初期のMK0開発基板では、GUIはまだ実装されていませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
基本的なUIはPmenuと呼ばれています。これは初期に使おうとしていた移植版Gmenu([http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=47356&amp;amp;st=15&amp;amp;p=717126&amp;amp;#entry717126])の代わりとなります。その他に、&amp;quot;フィンガー・フレンドリー&amp;quot;なMatchboxウィンドウマネージャや、完全なデスクトップ環境を実現するオプションもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブラウザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
他に何が搭載されるかを予想するのであれば、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 計画プランスレッド]をチェックすることが有用です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パッケージマネージャのようなものはありますか？===&lt;br /&gt;
はい。詳細は確定していませんが、パッケージベースのソフトウェアインストールシステムを備えます。[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefoxは動きますか？ 拡張機能は？===&lt;br /&gt;
FirefoxはAngstromのリポジトリに含まれているので、プリインストールされるか、またはダウンロードできるようになるでしょう。そして拡張機能(AdBlockなど)はそのまま動作するはずです。拡張機能はJavaScriptとXMLデータの混合であり、コンパイル済みのコードを含まないものなので。──もちろんこれは、拡張機能の作者が基本的な用法で作成している、という仮定の上でのことですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Flashストリーミングやアプリケーションをサポートしますか？===&lt;br /&gt;
Flashプレーヤーはオープンソースではありませんが、開発者向けに有償ライセンスで仕様を公開しています。[http://www.gnu.org/software/gnash/ Gnash]の移植によってFlashをサポートする十分な可能性がPandoraにはあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PandoraとPCの間でファイルの共有はできますか？===&lt;br /&gt;
箱から出してすぐというわけにはいかないかも知れませんが、Samba(Windowsのファイル共有機能を模倣するソフトウェア)の移植は簡単なはずです。あなたのマシンがもうひとつのWindows PCであるかのように、既存のWindows PCに対してアクセス出来るようになるでしょう(これはどちら向きにも動作します。Pandora上に&amp;quot;ドロップ&amp;quot;フォルダを作成することも可能)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===携帯電話を利用してPandoraをインターネットにつなぐことはできますか？===&lt;br /&gt;
携帯電話をモデムとして別の機器に繋ぐような利用方法はテザリングと呼ばれています。Pandoraは[[USB_reference|USB]]かBluetooth経由でのテザリングを実現できるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この場合、ユーザーは、テザリングのできる携帯電話を持ち、インターネットアクセスのできるプランを契約している必要があります。また、プランに定められている料金を支払わないアクセスの場合、利用規約に反する可能性があることに注意すべきです。もしプロバイダが契約外のアクセスを確認した場合、ユーザーに対して追徴金を請求することが有り得ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有する電話に対して、テザリングの方法はそれぞれ異なります。ほとんどのモデルについては[http://www.howardforums.com/ Howard Forums]で方法を見つけることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
さあ、どうでしょうね。パンドラは[http://www.libsdl.org/ SDL]と[http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OpenGL 2.0 ES]のライブラリーに対して確実な互換性を持ちます。[http://www.python.org/ Python]やその他の言語のライブラリも載るでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraで直接ソフトウェアを書くことはできますか？===&lt;br /&gt;
書けない理由はありません。当然ながら、直接C/C++コードを書くためにGCCを動かすのは簡単でしょう。インタプリタが移植されたと仮定する場合、Pythonはコンパイラを必要としないので、そのまま実行できるはずです。完全なかたちのIDEならより沢山の仕事ができますが、オープンソースのIDEは多数存在しており、理論上はこれらを移植できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！ 私はどうすればいいですか？===&lt;br /&gt;
まずは移植可能かどうか、[http://www.gliffy.com/publish/1448256/ 移植性フローチャート]を参照して確かめてください。もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プログラムが移植可能であるように見えたら、少し辛抱してみてください。Pandoraには文字通り数百の実行可能なゲームとアプリケーションがあり、それと同じだけの数の作者がいます。ほとんどの開発者には、既に受け持っているプロジェクトが存在していますが、その中で誰かが拾ってくれるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===他のOSは使えますか？===&lt;br /&gt;
ほとんど間違いなく利用できます。ただし、それらはコミュニティベースで開発されるものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gentooが現在開発中で、テストが行われています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=45177&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=683369]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xubuntuは動作するビデオが公開されています。 [http://www.youtube.com/watch?v=zOPNurKei0I]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microsoft Windowsは動きますか？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、Windwosはx86プロセッサを必要とします。Pandoraが載せているのはARMプロセッサですので、Windowsを動かすことは出来ません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Windows CEならどうですか？　ARMプロセッサをサポートしていますよ！===&lt;br /&gt;
はい、理論上WinCEを動かすことは可能です。ただしそのためにはMicrosoftから特権を得なければいけませんし、開発も無料ではありません。[http://www.microsoft.com/windowsembedded/en-us/products/windowsce/default.mspx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、仮にWinCEを移植したとしても、標準のWindowsアプリケーションを動作させることはできません(x86向けにコンパイルされた時点で不可能です)。動かせるのは、WinCE/ARM向けに作成されコンパイルされたアプリケーションだけです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ロゴ・マークに関する質問==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===クールなファンアートを描きたいです！ロゴはどこで手に入りますか？===&lt;br /&gt;
ファンの描いた[[logo|ロゴ]]を非営利目的に限り使用できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Pandora&amp;quot;の文字はどんな字体で書かれていますか？===&lt;br /&gt;
誰も知りません。[[Craigix]]はフォーラムで、これはドローイングとだろうと述べました。確かに、字体認識の正確な[http://www.myfonts.com/WhatTheFont/ WhatTheFont]でも認識されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===公式のロゴは、SGIのロゴに類似してませんか？===&lt;br /&gt;
新しくなる前のSilicon Graphics社が使用していた、箱形のロゴには類似点があります。しかし、それらのロゴは3Dで描かれていました。箱のバックエッジや重なった線の表現がPanodoraのロゴと異なっています。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:Emulators&amp;diff=901</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:Emulators</title>
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		<updated>2008-11-01T09:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: from Emulators, 09:42, 14 September 2008&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''エミュレータ'''とは、他のコンピュータシステムに積まれたソフトウェアを別のマシンで実行するためのソフトウェアです。エミュレータはさまざまな目的に使用されます。例えば、OSXではx86コンピュータで古いPowerPCのバイナリを実行するためにエミュレーションを行います。MicrosoftはARM PDAエミュレータをテスト目的で提供し、対象デバイスにいちいちアプリケーションをコピーする手間を省かせています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかしエミュレータの中で最も広範に行われている使用方法は、古くなった(または幾つかの事情を持っている)システムのビデオゲームを、より新しいハードウェアで実行することです。一般的なPCもそうですが、Pandora、GP2X、GP32、それとPSPはエミュレータ実行のためのポピュラーなプラットフォームです。任天堂はバーチャルコンソールというサービスで、多くの公式エミュレータをWii向けに販売しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pandoraとエミュレータ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraの一般的な用法のうちの一つに、古いビデオゲームシステム(および古い家庭用コンピュータや計算機)のエミュレータを動かすことがあります。Pandoraはこれらの機械と似ている(またはほとんど同じ)コントローラを備えているため、この用法によく適合しています。さらに、古いシステムをダウンスケーリングせずに再現できる十分なサイズ(解像度800x480)の液晶ディスプレイを持っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん、これはあなたがゲームをどこにでも持ち歩くことができて、かつ、テレビやマシンやたくさんのカートリッジを持ち運ぶ必要はないということです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== エミュレータを動かすために必要なもの ==&lt;br /&gt;
多くの場合、エミュレータは、ロードする対象のソフトウェアと、システムの中にあるBIOS ROMのダンプを必要とします。それらを作成した企業/個人の許可なく、こうしたダンプを配布することは法的に禁止されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いくつかのケースでは(たとえばGBA)、あなたが特定の機器を用いてBIOSのダンプを抽出することができるかも知れません。その他の場合(たとえばPlayStation)、BIOSの入手のために、ほとんどの人は不法にBIOSダンプをダウンロードするより他にないということもあるでしょう。それぞれのシステムは固有のBIOSを持っています。古い機種では、BIOSが存在しなかったり、ハードウェアもろともBIOSをエミュレートされる場合もあります。あなたは、それぞれのページをよく確認し、エミュレータの動作にBIOSが必要であるかどうかをチェックすべきです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
対象のソフトウェアがなければエミュレータに意味はありません。これらは一般にちょうど&amp;quot;ROMs&amp;quot;と呼ばれるROMダンプ(当初ソフトウェアの配布に使われたROMチップからの抽出物)の形で知られています。このうちいくつかのROMは&amp;quot;homebrew&amp;quot;、フリーソフトウェア、フリーウェアです。しかし、商業ゲームのROMは、利用者自身がダンプしたものでなければ、著作権法に基づき違法となります(合法とされる場合も、ごく特定の状況へと限定されています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スーパーファミコンのソフトをプレイステーションで遊ぶことができないのと同じように、ひとつのシステムを対象としたROMは、別のシステムのエミュレータでは動きません。そのような理由で、あなたは遊びたいシステムのために、それぞれのシステムのエミュレータとROMを必要とします(複数のアーケードシステムを動作させるMAMEのような、幾つかの例外は存在しますが)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pandoraが何をエミュレートできるのか ==&lt;br /&gt;
Pandoraは、見かけの低いクロックスピードにもかかわらず、近年のデスクトップPCに比べても強力なシステムです(異なるシステムの間で単純にクロック速度を比較することはできません)。ごく小さなグラフィック高速化のための機能はありますが、CPUによるソフトウェアエミュレーションだけで多くのシステムを動作させられるほど速いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理論上、16ビット世代(スーパーファミコン、メガドライブ)までのほとんどのビデオゲームマシンをエミュレートできました。そして、若干数の32ビットコンソールを幾つかの程度で再現できる可能性があります。しかしこれは、何百種類ものコンソールすべてをエミュレート可能であることを意味しません。未知のものや、特殊なハードウェアのため再現不可能のものはあるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Where to download emulators ==&lt;br /&gt;
Most software (including emulators) for the Pandora can be obtained from the Pandora File Archive. You will find the emulator section [http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,5 here].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emulator Compatibility ==&lt;br /&gt;
This wiki houses compatibility and performance lists for various emulators available on the Pandora. You can find these on the [[Emulator Compatibility]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please do add to these lists as you test more games so that others may benefit from settings you may have discovered (for some users a particular game running well is enough to justify the purchase).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emulator List ==&lt;br /&gt;
Here is a list of systems for which emulators are available on the Pandora (it may not be complete as new software is being released regularly). This doesn't take into account how complete the emulators are, merely that they exist. For performance data, look at the compatibility database.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arcade ====&lt;br /&gt;
[[Final Burn for Pandora]]&lt;br /&gt;
==== Atari Jaguar ====&lt;br /&gt;
[[T2K for Pandora]]&lt;br /&gt;
==== Nintendo SNES ====&lt;br /&gt;
[[PandaSNES]]&lt;br /&gt;
==== Sega Genesis/Megadrive====&lt;br /&gt;
[[PicoDrive]]&lt;br /&gt;
==== Sony Playstation ====&lt;br /&gt;
[[PSX4Pandora]]&lt;br /&gt;
==== Amiga ====&lt;br /&gt;
[[UAE4ALL]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For a list of announced projects, please see Prophet's list of potential emulators and development status on the GP32X forums.[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41897]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Emulators]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=900</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=900"/>
		<updated>2008-11-01T07:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: /* Logo Questions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* Pandoraのために開発されたHomebrew(自作)ゲーム&lt;br /&gt;
* [[Jp:Emulators|エミュレータ]]の実行&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの、普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek、M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は普通の人の多くはPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチは？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではiPhoneやiPod touchのようなマルチタッチを行うことはできませんが、圧力でさえあれば単純に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===タッチスクリーンで絵を描くことができますか？===&lt;br /&gt;
タッチスクリーンドライバに関する作業を行っていたNotazは、16段階の圧力感知ができると述べました[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&amp;amp;st=15]。これはWacomのタブレットほど精細な感度ではなく、アプリケーションはこの単純な圧力感知を許容する設計である必要があります。ソフトウェア開発のため、標準的なLinuxのイベントインターフェース(生のデータ)やtslib(調整済の値)を通してタッチパネルにアクセスすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが128MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状128MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、128MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPnaodraにはフル機能のUSBホストポートとSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ持ちますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどう供給するのですか？ ケーブルは？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=41&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、OMAPチップセットの仕様上、バッテリーは常に接続されている必要があります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないならUSBポートの意味がないでしょう？多くのUSB/SDIOデバイスは'''ドライバがあるなら動きます'''。Linux用の通常ドライバが既に存在するデバイスであってもおそらくいくらか調整する必要があります。Bluetoothドングル、GPSレシーバ、カメラのようなデバイスはおそらくいつかはサポートされるでしょう。将来的には動作確認済みデバイスリストがこのWikiに作られるでしょうが、まだテストするためのPandoraがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===古いUSB1.1のデバイスは動きますか？===&lt;br /&gt;
それをPandoraのメイン・USBポートに接続することはできません。しかし、OTG（On The Go）ポートに、USBケーブルやハブによって接続することはできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HI SPEEDロゴを備えていないUSBデバイスを、パンドラの標準USBポートに直接接続することはできません。HI SPEED規格対応のUSBハブを間に接続し、転送規格をFULL SPEEDやLOW SPEEDに変換することになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、USB Aタイプ（メス）からUSB Aタイプ（オス）に変換するだけのケーブルでは、ハブとしては動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幾つかの装置は、High Speedで動作しなくてもHi Speedハブを必要としない場合があります。しかしこの場合も、電流量はUSB標準の100mA以上を要求するため、電力供給のために、あなたはパワード・ハブ（外部のコンセントなどに接続できる電源コードを持つハブ）を用意しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(詳細な情報をくれた[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP]に感謝します)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RTC、IrDA、RS-232は使えますか？===&lt;br /&gt;
CMOSレベルでRTCとRS-232を備えます。ですがIrDAはありません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スリープやハイバネーション機能はありますか？===&lt;br /&gt;
はい。PandoraはRAMへのサスペンド（スリープ）とディスクへのサスペンド（ハイバネート）を装備します。電源スイッチを操作した時や、本体の蓋を閉じたときにそれらのモードに移行するよう、ソフトウェアで設定することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ドット欠けがあったら交換できるの？===&lt;br /&gt;
LCDに不活性なドットが目立つ場合は交換の対象としています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初回3000台の後に作られるPandoraは、違うバージョンになるの？===&lt;br /&gt;
生産バッチ間での変化を積極的に起こすつもりは、我々にはまだありません。変化があるとすれば、影響の小さい、予想外のものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同時に幾つまでのキー押下を認識できますか？===&lt;br /&gt;
2つの&amp;quot;標準&amp;quot;キーの押下をサポートします。この制約は、ゲームコントローラ部と中央のMENUキーには適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===マイクはサポートされるの？ どこにあるの？===&lt;br /&gt;
はい、マイクは実装します。上側の右の方のヒンジ、9ボタンと0ボタンの間に備えつけます。蓋を開いた時、閉じた時の両方とも、マイク穴がユーザーから見える位置にあります（電源LEDのようなイメージです）。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===リビジョンはこれまでどう変わってきたの？===&lt;br /&gt;
* MK0 - オリジナルの開発キット基板。Wifiモジュールが無かった&lt;br /&gt;
* MK1 - 最初のプロトタイプ(？)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 初回量産型モデル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、PSX以前のほとんど全てのテレビゲーム機をエミュレートする性能を持ちます。多くの8ビット～16ビットマシンに対してトラブルなく移植ができると考えています。了承していただきたいのは、それら何十ものゲーム/コンピュータシステムを動かすためには、エミュレータを移植せねばならないということです。詳細は[[Emulators|エミュレータ]]を参照して下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
多分動くでしょうが、N64のエミュレートは複雑です。多大な努力によって、N64エミュレータを移植し、満足の行くスピードで動作することは有り得ることですが、それは起こることかもしれないし、全く起こらないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ニンテンドーDSはどうですか？===&lt;br /&gt;
「近いうちに出来る」ようなことは確実にありません。確かに、DSエミュレータはPandoraのためにあるかもしれません。しかしながら超えるべき大きな障害があります。DSのエミュレーションがx86(PC)向けの未だ初歩の段階にあるということです。そして最も進んだプロジェクトは、そのプラットフォーム向けに最適化されるものです。そのソースをPandoraに利用できるとしても、動作させるためには多くの修正と最適化が必要になります。一言で表すなら──'''期待はしないでください'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、それらのプレイステーションより後の(先進的な)ハードを実用的にエミュレートすることは、Pandoraでは行われそうにありません。しかし一部の開発者は、動的再コンパイル技術によってドリームキャストを適切な速度で動作させられるだろうと思っています。[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレーションをせずにゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
ソースコードが自由に利用可能で、ゲームのシステム要求が妥当で、かつそれがARM向けにコンパイルされていれば、ゲームを動かすための障害はほとんどないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんな種類のＰＣゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wineを使ってWindowsのゲームを動かしたりできない？===&lt;br /&gt;
Wineはエミュレータではありません。Windowsのシステムライブラリを扱うラッパーで、x86プロセッサ向けのものです。PandoraのプロセッサはARMなので、Wineは動きません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレータがあると法的措置を受けませんか？===&lt;br /&gt;
普通のPCやラップトップ、GP2Xなどを見るに、ありえないことでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
おそらくDebian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]。&lt;br /&gt;
開発者は、プレインストールされるオペレーションシステムが[http://www.angstrom-distribution.org/ Ångström]ベースのものになると述べました。しかし、カスタマイズされたXubuntuをSDカードから実行させるオプションを用意するとも言っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファイルシステムは[http://www.angstrom-distribution.org/ Ångström]由来のものを使用します。ビルド環境には[http://wiki.openembedded.net/index.php/Main_Page OpenEmbedded]を使用しており、これらはどちらもOpenZaurusから発展してきたものです。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44171&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648859]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DOSみたいなビデオを見たんですけど……===&lt;br /&gt;
それはLinuxのコマンドラインです。開発者向けにリリースされた初期のMK0開発基板では、GUIはまだ実装されていませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
基本的なUIは、アップデート版の[http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu]になるでしょう。より複雑なGUIも開発中です。たとえどんなUIがPandoraに実装されても、ユーザは自分の好きなUI（ウィンドウマネージャとデスクトップGUIを含む）を選ぶことができるようになるはずです。近いうちに、動作中のGUIをビデオで見られるようになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブラウザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
他に何が搭載されるかを予想するのであれば、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 計画プランスレッド]をチェックすることが有用です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パッケージマネージャのようなものはありますか？===&lt;br /&gt;
はい。詳細は確定していませんが、パッケージベースのソフトウェアインストールシステムを備えます。[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefoxは動きますか？ 拡張機能は？===&lt;br /&gt;
Firefox3の移植は難しくないはずです。そして拡張機能(AdBlockなど)は、移植すれば&amp;quot;ただ動く&amp;quot;はずです。拡張機能はJavaScriptとXMLデータの混合であり、コンパイル済みのコードを含まないものなので。──もちろんこれは、拡張機能の作者が基本的な用法で作成している、という仮定の上でのことですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Flashストリーミングやアプリケーションをサポートしますか？===&lt;br /&gt;
Flashプレーヤーはオープンソースではありませんが、開発者向けに有償ライセンスで仕様を公開しています。[http://www.gnu.org/software/gnash/ Gnash]の移植によってFlashをサポートする十分な可能性がPandoraにはあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PandoraとPCの間でファイルの共有はできますか？===&lt;br /&gt;
箱から出してすぐというわけにはいかないかも知れませんが、Samba(Windowsのファイル共有機能を模倣するソフトウェア)の移植は簡単なはずです。あなたのマシンがもうひとつのWindows PCであるかのように、既存のWindows PCに対してアクセス出来るようになるでしょう(これはどちら向きにも動作します。Pandora上に&amp;quot;ドロップ&amp;quot;フォルダを作成することも可能)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===携帯電話を利用してPandoraをインターネットにつなぐことはできますか？===&lt;br /&gt;
携帯電話をモデムとして別の機器に繋ぐような利用方法をテザリングと呼びます。PandoraはUSBかBluetoothを利用してテザリングを実現できるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この場合、ユーザーは、テザリングのできる携帯電話を持ち、インターネットアクセスのできるプランを契約している必要があります。また、プランに定められている料金を支払わないアクセスの場合、利用規約に反する可能性があることに注意すべきです。もしプロバイダが契約外のアクセスを確認した場合、ユーザーに対して追徴金を請求することが有り得ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有する電話に対して、テザリングの方法はそれぞれ異なります。ほとんどのモデルについては[http://www.howardforums.com/ Howard Forums]で方法を見つけることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
さあ、どうでしょうね。パンドラは[http://www.libsdl.org/ SDL]と[http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OpenGL 2.0 ES]のライブラリーに対して確実な互換性を持ちます。[http://www.python.org/ Python]やその他の言語のライブラリも載るでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraで直接ソフトウェアを書くことはできますか？===&lt;br /&gt;
書けない理由はありません。当然ながら、直接C/C++コードを書くためにGCCを動かすのは簡単でしょう。インタプリタが移植されたと仮定する場合、Pythonはコンパイラを必要としないので、そのまま実行できるはずです。完全なかたちのIDEならより沢山の仕事ができますが、オープンソースのIDEは多数存在しており、理論上はこれらを移植できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！ 私はどうすればいいですか？===&lt;br /&gt;
まずは移植可能かどうか、[http://www.gliffy.com/publish/1448256/ 移植性フローチャート]を参照して確かめてください。もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プログラムが移植可能であるように見えたら、少し辛抱してみてください。Pandoraには文字通り数百の実行可能なゲームとアプリケーションがあり、それと同じだけの数の作者がいます。ほとんどの開発者には、既に受け持っているプロジェクトが存在していますが、その中で誰かが拾ってくれるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ロゴ・マークに関する質問==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===クールなファンアートを描きたいです！ロゴはどこで手に入りますか？===&lt;br /&gt;
ファンの描いた[[logo|ロゴ]]を非営利目的に限り使用できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Pandora&amp;quot;の文字はどんな字体で書かれていますか？===&lt;br /&gt;
誰も知りません。[[Craigix]]はフォーラムで、これはドローイングとだろうと述べました。確かに、字体認識の正確な[http://www.myfonts.com/WhatTheFont/ WhatTheFont]でも認識されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===公式のロゴは、SGIのロゴに類似してませんか？===&lt;br /&gt;
新しくなる前のSilicon Graphics社が使用していた、箱形のロゴには類似点があります。しかし、それらのロゴは3Dで描かれていました。箱のバックエッジや重なった線の表現がPanodoraのロゴと異なっています。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=899</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=899"/>
		<updated>2008-11-01T07:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: /* Nobody is working on XXXX application! What do I do? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* Pandoraのために開発されたHomebrew(自作)ゲーム&lt;br /&gt;
* [[Jp:Emulators|エミュレータ]]の実行&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの、普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek、M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は普通の人の多くはPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチは？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではiPhoneやiPod touchのようなマルチタッチを行うことはできませんが、圧力でさえあれば単純に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===タッチスクリーンで絵を描くことができますか？===&lt;br /&gt;
タッチスクリーンドライバに関する作業を行っていたNotazは、16段階の圧力感知ができると述べました[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&amp;amp;st=15]。これはWacomのタブレットほど精細な感度ではなく、アプリケーションはこの単純な圧力感知を許容する設計である必要があります。ソフトウェア開発のため、標準的なLinuxのイベントインターフェース(生のデータ)やtslib(調整済の値)を通してタッチパネルにアクセスすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが128MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状128MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、128MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPnaodraにはフル機能のUSBホストポートとSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ持ちますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどう供給するのですか？ ケーブルは？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=41&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、OMAPチップセットの仕様上、バッテリーは常に接続されている必要があります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないならUSBポートの意味がないでしょう？多くのUSB/SDIOデバイスは'''ドライバがあるなら動きます'''。Linux用の通常ドライバが既に存在するデバイスであってもおそらくいくらか調整する必要があります。Bluetoothドングル、GPSレシーバ、カメラのようなデバイスはおそらくいつかはサポートされるでしょう。将来的には動作確認済みデバイスリストがこのWikiに作られるでしょうが、まだテストするためのPandoraがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===古いUSB1.1のデバイスは動きますか？===&lt;br /&gt;
それをPandoraのメイン・USBポートに接続することはできません。しかし、OTG（On The Go）ポートに、USBケーブルやハブによって接続することはできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HI SPEEDロゴを備えていないUSBデバイスを、パンドラの標準USBポートに直接接続することはできません。HI SPEED規格対応のUSBハブを間に接続し、転送規格をFULL SPEEDやLOW SPEEDに変換することになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、USB Aタイプ（メス）からUSB Aタイプ（オス）に変換するだけのケーブルでは、ハブとしては動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幾つかの装置は、High Speedで動作しなくてもHi Speedハブを必要としない場合があります。しかしこの場合も、電流量はUSB標準の100mA以上を要求するため、電力供給のために、あなたはパワード・ハブ（外部のコンセントなどに接続できる電源コードを持つハブ）を用意しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(詳細な情報をくれた[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP]に感謝します)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RTC、IrDA、RS-232は使えますか？===&lt;br /&gt;
CMOSレベルでRTCとRS-232を備えます。ですがIrDAはありません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スリープやハイバネーション機能はありますか？===&lt;br /&gt;
はい。PandoraはRAMへのサスペンド（スリープ）とディスクへのサスペンド（ハイバネート）を装備します。電源スイッチを操作した時や、本体の蓋を閉じたときにそれらのモードに移行するよう、ソフトウェアで設定することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ドット欠けがあったら交換できるの？===&lt;br /&gt;
LCDに不活性なドットが目立つ場合は交換の対象としています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初回3000台の後に作られるPandoraは、違うバージョンになるの？===&lt;br /&gt;
生産バッチ間での変化を積極的に起こすつもりは、我々にはまだありません。変化があるとすれば、影響の小さい、予想外のものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同時に幾つまでのキー押下を認識できますか？===&lt;br /&gt;
2つの&amp;quot;標準&amp;quot;キーの押下をサポートします。この制約は、ゲームコントローラ部と中央のMENUキーには適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===マイクはサポートされるの？ どこにあるの？===&lt;br /&gt;
はい、マイクは実装します。上側の右の方のヒンジ、9ボタンと0ボタンの間に備えつけます。蓋を開いた時、閉じた時の両方とも、マイク穴がユーザーから見える位置にあります（電源LEDのようなイメージです）。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===リビジョンはこれまでどう変わってきたの？===&lt;br /&gt;
* MK0 - オリジナルの開発キット基板。Wifiモジュールが無かった&lt;br /&gt;
* MK1 - 最初のプロトタイプ(？)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 初回量産型モデル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、PSX以前のほとんど全てのテレビゲーム機をエミュレートする性能を持ちます。多くの8ビット～16ビットマシンに対してトラブルなく移植ができると考えています。了承していただきたいのは、それら何十ものゲーム/コンピュータシステムを動かすためには、エミュレータを移植せねばならないということです。詳細は[[Emulators|エミュレータ]]を参照して下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
多分動くでしょうが、N64のエミュレートは複雑です。多大な努力によって、N64エミュレータを移植し、満足の行くスピードで動作することは有り得ることですが、それは起こることかもしれないし、全く起こらないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ニンテンドーDSはどうですか？===&lt;br /&gt;
「近いうちに出来る」ようなことは確実にありません。確かに、DSエミュレータはPandoraのためにあるかもしれません。しかしながら超えるべき大きな障害があります。DSのエミュレーションがx86(PC)向けの未だ初歩の段階にあるということです。そして最も進んだプロジェクトは、そのプラットフォーム向けに最適化されるものです。そのソースをPandoraに利用できるとしても、動作させるためには多くの修正と最適化が必要になります。一言で表すなら──'''期待はしないでください'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、それらのプレイステーションより後の(先進的な)ハードを実用的にエミュレートすることは、Pandoraでは行われそうにありません。しかし一部の開発者は、動的再コンパイル技術によってドリームキャストを適切な速度で動作させられるだろうと思っています。[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレーションをせずにゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
ソースコードが自由に利用可能で、ゲームのシステム要求が妥当で、かつそれがARM向けにコンパイルされていれば、ゲームを動かすための障害はほとんどないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんな種類のＰＣゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wineを使ってWindowsのゲームを動かしたりできない？===&lt;br /&gt;
Wineはエミュレータではありません。Windowsのシステムライブラリを扱うラッパーで、x86プロセッサ向けのものです。PandoraのプロセッサはARMなので、Wineは動きません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレータがあると法的措置を受けませんか？===&lt;br /&gt;
普通のPCやラップトップ、GP2Xなどを見るに、ありえないことでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
おそらくDebian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]。&lt;br /&gt;
開発者は、プレインストールされるオペレーションシステムが[http://www.angstrom-distribution.org/ Ångström]ベースのものになると述べました。しかし、カスタマイズされたXubuntuをSDカードから実行させるオプションを用意するとも言っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファイルシステムは[http://www.angstrom-distribution.org/ Ångström]由来のものを使用します。ビルド環境には[http://wiki.openembedded.net/index.php/Main_Page OpenEmbedded]を使用しており、これらはどちらもOpenZaurusから発展してきたものです。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44171&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648859]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DOSみたいなビデオを見たんですけど……===&lt;br /&gt;
それはLinuxのコマンドラインです。開発者向けにリリースされた初期のMK0開発基板では、GUIはまだ実装されていませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
基本的なUIは、アップデート版の[http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu]になるでしょう。より複雑なGUIも開発中です。たとえどんなUIがPandoraに実装されても、ユーザは自分の好きなUI（ウィンドウマネージャとデスクトップGUIを含む）を選ぶことができるようになるはずです。近いうちに、動作中のGUIをビデオで見られるようになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブラウザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
他に何が搭載されるかを予想するのであれば、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 計画プランスレッド]をチェックすることが有用です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パッケージマネージャのようなものはありますか？===&lt;br /&gt;
はい。詳細は確定していませんが、パッケージベースのソフトウェアインストールシステムを備えます。[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefoxは動きますか？ 拡張機能は？===&lt;br /&gt;
Firefox3の移植は難しくないはずです。そして拡張機能(AdBlockなど)は、移植すれば&amp;quot;ただ動く&amp;quot;はずです。拡張機能はJavaScriptとXMLデータの混合であり、コンパイル済みのコードを含まないものなので。──もちろんこれは、拡張機能の作者が基本的な用法で作成している、という仮定の上でのことですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Flashストリーミングやアプリケーションをサポートしますか？===&lt;br /&gt;
Flashプレーヤーはオープンソースではありませんが、開発者向けに有償ライセンスで仕様を公開しています。[http://www.gnu.org/software/gnash/ Gnash]の移植によってFlashをサポートする十分な可能性がPandoraにはあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PandoraとPCの間でファイルの共有はできますか？===&lt;br /&gt;
箱から出してすぐというわけにはいかないかも知れませんが、Samba(Windowsのファイル共有機能を模倣するソフトウェア)の移植は簡単なはずです。あなたのマシンがもうひとつのWindows PCであるかのように、既存のWindows PCに対してアクセス出来るようになるでしょう(これはどちら向きにも動作します。Pandora上に&amp;quot;ドロップ&amp;quot;フォルダを作成することも可能)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===携帯電話を利用してPandoraをインターネットにつなぐことはできますか？===&lt;br /&gt;
携帯電話をモデムとして別の機器に繋ぐような利用方法をテザリングと呼びます。PandoraはUSBかBluetoothを利用してテザリングを実現できるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この場合、ユーザーは、テザリングのできる携帯電話を持ち、インターネットアクセスのできるプランを契約している必要があります。また、プランに定められている料金を支払わないアクセスの場合、利用規約に反する可能性があることに注意すべきです。もしプロバイダが契約外のアクセスを確認した場合、ユーザーに対して追徴金を請求することが有り得ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有する電話に対して、テザリングの方法はそれぞれ異なります。ほとんどのモデルについては[http://www.howardforums.com/ Howard Forums]で方法を見つけることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
さあ、どうでしょうね。パンドラは[http://www.libsdl.org/ SDL]と[http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OpenGL 2.0 ES]のライブラリーに対して確実な互換性を持ちます。[http://www.python.org/ Python]やその他の言語のライブラリも載るでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraで直接ソフトウェアを書くことはできますか？===&lt;br /&gt;
書けない理由はありません。当然ながら、直接C/C++コードを書くためにGCCを動かすのは簡単でしょう。インタプリタが移植されたと仮定する場合、Pythonはコンパイラを必要としないので、そのまま実行できるはずです。完全なかたちのIDEならより沢山の仕事ができますが、オープンソースのIDEは多数存在しており、理論上はこれらを移植できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！ 私はどうすればいいですか？===&lt;br /&gt;
まずは移植可能かどうか、[http://www.gliffy.com/publish/1448256/ 移植性フローチャート]を参照して確かめてください。もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プログラムが移植可能であるように見えたら、少し辛抱してみてください。Pandoraには文字通り数百の実行可能なゲームとアプリケーションがあり、それと同じだけの数の作者がいます。ほとんどの開発者には、既に受け持っているプロジェクトが存在していますが、その中で誰かが拾ってくれるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=898</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=898"/>
		<updated>2008-11-01T07:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: /* Software Questions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* Pandoraのために開発されたHomebrew(自作)ゲーム&lt;br /&gt;
* [[Jp:Emulators|エミュレータ]]の実行&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの、普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek、M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は普通の人の多くはPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチは？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではiPhoneやiPod touchのようなマルチタッチを行うことはできませんが、圧力でさえあれば単純に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===タッチスクリーンで絵を描くことができますか？===&lt;br /&gt;
タッチスクリーンドライバに関する作業を行っていたNotazは、16段階の圧力感知ができると述べました[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&amp;amp;st=15]。これはWacomのタブレットほど精細な感度ではなく、アプリケーションはこの単純な圧力感知を許容する設計である必要があります。ソフトウェア開発のため、標準的なLinuxのイベントインターフェース(生のデータ)やtslib(調整済の値)を通してタッチパネルにアクセスすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが128MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状128MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、128MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPnaodraにはフル機能のUSBホストポートとSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ持ちますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどう供給するのですか？ ケーブルは？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=41&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、OMAPチップセットの仕様上、バッテリーは常に接続されている必要があります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないならUSBポートの意味がないでしょう？多くのUSB/SDIOデバイスは'''ドライバがあるなら動きます'''。Linux用の通常ドライバが既に存在するデバイスであってもおそらくいくらか調整する必要があります。Bluetoothドングル、GPSレシーバ、カメラのようなデバイスはおそらくいつかはサポートされるでしょう。将来的には動作確認済みデバイスリストがこのWikiに作られるでしょうが、まだテストするためのPandoraがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===古いUSB1.1のデバイスは動きますか？===&lt;br /&gt;
それをPandoraのメイン・USBポートに接続することはできません。しかし、OTG（On The Go）ポートに、USBケーブルやハブによって接続することはできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HI SPEEDロゴを備えていないUSBデバイスを、パンドラの標準USBポートに直接接続することはできません。HI SPEED規格対応のUSBハブを間に接続し、転送規格をFULL SPEEDやLOW SPEEDに変換することになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、USB Aタイプ（メス）からUSB Aタイプ（オス）に変換するだけのケーブルでは、ハブとしては動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幾つかの装置は、High Speedで動作しなくてもHi Speedハブを必要としない場合があります。しかしこの場合も、電流量はUSB標準の100mA以上を要求するため、電力供給のために、あなたはパワード・ハブ（外部のコンセントなどに接続できる電源コードを持つハブ）を用意しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(詳細な情報をくれた[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP]に感謝します)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RTC、IrDA、RS-232は使えますか？===&lt;br /&gt;
CMOSレベルでRTCとRS-232を備えます。ですがIrDAはありません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スリープやハイバネーション機能はありますか？===&lt;br /&gt;
はい。PandoraはRAMへのサスペンド（スリープ）とディスクへのサスペンド（ハイバネート）を装備します。電源スイッチを操作した時や、本体の蓋を閉じたときにそれらのモードに移行するよう、ソフトウェアで設定することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ドット欠けがあったら交換できるの？===&lt;br /&gt;
LCDに不活性なドットが目立つ場合は交換の対象としています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初回3000台の後に作られるPandoraは、違うバージョンになるの？===&lt;br /&gt;
生産バッチ間での変化を積極的に起こすつもりは、我々にはまだありません。変化があるとすれば、影響の小さい、予想外のものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同時に幾つまでのキー押下を認識できますか？===&lt;br /&gt;
2つの&amp;quot;標準&amp;quot;キーの押下をサポートします。この制約は、ゲームコントローラ部と中央のMENUキーには適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===マイクはサポートされるの？ どこにあるの？===&lt;br /&gt;
はい、マイクは実装します。上側の右の方のヒンジ、9ボタンと0ボタンの間に備えつけます。蓋を開いた時、閉じた時の両方とも、マイク穴がユーザーから見える位置にあります（電源LEDのようなイメージです）。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===リビジョンはこれまでどう変わってきたの？===&lt;br /&gt;
* MK0 - オリジナルの開発キット基板。Wifiモジュールが無かった&lt;br /&gt;
* MK1 - 最初のプロトタイプ(？)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 初回量産型モデル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、PSX以前のほとんど全てのテレビゲーム機をエミュレートする性能を持ちます。多くの8ビット～16ビットマシンに対してトラブルなく移植ができると考えています。了承していただきたいのは、それら何十ものゲーム/コンピュータシステムを動かすためには、エミュレータを移植せねばならないということです。詳細は[[Emulators|エミュレータ]]を参照して下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
多分動くでしょうが、N64のエミュレートは複雑です。多大な努力によって、N64エミュレータを移植し、満足の行くスピードで動作することは有り得ることですが、それは起こることかもしれないし、全く起こらないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ニンテンドーDSはどうですか？===&lt;br /&gt;
「近いうちに出来る」ようなことは確実にありません。確かに、DSエミュレータはPandoraのためにあるかもしれません。しかしながら超えるべき大きな障害があります。DSのエミュレーションがx86(PC)向けの未だ初歩の段階にあるということです。そして最も進んだプロジェクトは、そのプラットフォーム向けに最適化されるものです。そのソースをPandoraに利用できるとしても、動作させるためには多くの修正と最適化が必要になります。一言で表すなら──'''期待はしないでください'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、それらのプレイステーションより後の(先進的な)ハードを実用的にエミュレートすることは、Pandoraでは行われそうにありません。しかし一部の開発者は、動的再コンパイル技術によってドリームキャストを適切な速度で動作させられるだろうと思っています。[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレーションをせずにゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
ソースコードが自由に利用可能で、ゲームのシステム要求が妥当で、かつそれがARM向けにコンパイルされていれば、ゲームを動かすための障害はほとんどないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんな種類のＰＣゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wineを使ってWindowsのゲームを動かしたりできない？===&lt;br /&gt;
Wineはエミュレータではありません。Windowsのシステムライブラリを扱うラッパーで、x86プロセッサ向けのものです。PandoraのプロセッサはARMなので、Wineは動きません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレータがあると法的措置を受けませんか？===&lt;br /&gt;
普通のPCやラップトップ、GP2Xなどを見るに、ありえないことでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
おそらくDebian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]。&lt;br /&gt;
開発者は、プレインストールされるオペレーションシステムが[http://www.angstrom-distribution.org/ Ångström]ベースのものになると述べました。しかし、カスタマイズされたXubuntuをSDカードから実行させるオプションを用意するとも言っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファイルシステムは[http://www.angstrom-distribution.org/ Ångström]由来のものを使用します。ビルド環境には[http://wiki.openembedded.net/index.php/Main_Page OpenEmbedded]を使用しており、これらはどちらもOpenZaurusから発展してきたものです。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44171&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648859]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DOSみたいなビデオを見たんですけど……===&lt;br /&gt;
それはLinuxのコマンドラインです。開発者向けにリリースされた初期のMK0開発基板では、GUIはまだ実装されていませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
基本的なUIは、アップデート版の[http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu]になるでしょう。より複雑なGUIも開発中です。たとえどんなUIがPandoraに実装されても、ユーザは自分の好きなUI（ウィンドウマネージャとデスクトップGUIを含む）を選ぶことができるようになるはずです。近いうちに、動作中のGUIをビデオで見られるようになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブラウザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
他に何が搭載されるかを予想するのであれば、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 計画プランスレッド]をチェックすることが有用です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パッケージマネージャのようなものはありますか？===&lt;br /&gt;
はい。詳細は確定していませんが、パッケージベースのソフトウェアインストールシステムを備えます。[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefoxは動きますか？ 拡張機能は？===&lt;br /&gt;
Firefox3の移植は難しくないはずです。そして拡張機能(AdBlockなど)は、移植すれば&amp;quot;ただ動く&amp;quot;はずです。拡張機能はJavaScriptとXMLデータの混合であり、コンパイル済みのコードを含まないものなので。──もちろんこれは、拡張機能の作者が基本的な用法で作成している、という仮定の上でのことですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Flashストリーミングやアプリケーションをサポートしますか？===&lt;br /&gt;
Flashプレーヤーはオープンソースではありませんが、開発者向けに有償ライセンスで仕様を公開しています。[http://www.gnu.org/software/gnash/ Gnash]の移植によってFlashをサポートする十分な可能性がPandoraにはあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PandoraとPCの間でファイルの共有はできますか？===&lt;br /&gt;
箱から出してすぐというわけにはいかないかも知れませんが、Samba(Windowsのファイル共有機能を模倣するソフトウェア)の移植は簡単なはずです。あなたのマシンがもうひとつのWindows PCであるかのように、既存のWindows PCに対してアクセス出来るようになるでしょう(これはどちら向きにも動作します。Pandora上に&amp;quot;ドロップ&amp;quot;フォルダを作成することも可能)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===携帯電話を利用してPandoraをインターネットにつなぐことはできますか？===&lt;br /&gt;
携帯電話をモデムとして別の機器に繋ぐような利用方法をテザリングと呼びます。PandoraはUSBかBluetoothを利用してテザリングを実現できるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この場合、ユーザーは、テザリングのできる携帯電話を持ち、インターネットアクセスのできるプランを契約している必要があります。また、プランに定められている料金を支払わないアクセスの場合、利用規約に反する可能性があることに注意すべきです。もしプロバイダが契約外のアクセスを確認した場合、ユーザーに対して追徴金を請求することが有り得ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有する電話に対して、テザリングの方法はそれぞれ異なります。ほとんどのモデルについては[http://www.howardforums.com/ Howard Forums]で方法を見つけることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
さあ、どうでしょうね。パンドラは[http://www.libsdl.org/ SDL]と[http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OpenGL 2.0 ES]のライブラリーに対して確実な互換性を持ちます。[http://www.python.org/ Python]やその他の言語のライブラリも載るでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraで直接ソフトウェアを書くことはできますか？===&lt;br /&gt;
書けない理由はありません。当然ながら、直接C/C++コードを書くためにGCCを動かすのは簡単でしょう。インタプリタが移植されたと仮定する場合、Pythonはコンパイラを必要としないので、そのまま実行できるはずです。完全なかたちのIDEならより沢山の仕事ができますが、オープンソースのIDEは多数存在しており、理論上はこれらを移植できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！私はどうやって、それを移植する人を探したらよいですか？===&lt;br /&gt;
まずは移植可能かどうか、[http://www.gliffy.com/publish/1448256/ 移植性フローチャート]を参照して確かめてください。もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プログラムが移植可能であるように見えたら、少し辛抱してみてください。Pandoraには文字通り数百の実行可能なゲームとアプリケーションがあり、多くの開発者には既に受け持っているプロジェクトが存在しています。その中で誰かが拾ってくれるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=897</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=897"/>
		<updated>2008-11-01T06:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: /* Emulation Questions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* Pandoraのために開発されたHomebrew(自作)ゲーム&lt;br /&gt;
* [[Jp:Emulators|エミュレータ]]の実行&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの、普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek、M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は普通の人の多くはPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチは？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではiPhoneやiPod touchのようなマルチタッチを行うことはできませんが、圧力でさえあれば単純に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===タッチスクリーンで絵を描くことができますか？===&lt;br /&gt;
タッチスクリーンドライバに関する作業を行っていたNotazは、16段階の圧力感知ができると述べました[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&amp;amp;st=15]。これはWacomのタブレットほど精細な感度ではなく、アプリケーションはこの単純な圧力感知を許容する設計である必要があります。ソフトウェア開発のため、標準的なLinuxのイベントインターフェース(生のデータ)やtslib(調整済の値)を通してタッチパネルにアクセスすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが128MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状128MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、128MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPnaodraにはフル機能のUSBホストポートとSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ持ちますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどう供給するのですか？ ケーブルは？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=41&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、OMAPチップセットの仕様上、バッテリーは常に接続されている必要があります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないならUSBポートの意味がないでしょう？多くのUSB/SDIOデバイスは'''ドライバがあるなら動きます'''。Linux用の通常ドライバが既に存在するデバイスであってもおそらくいくらか調整する必要があります。Bluetoothドングル、GPSレシーバ、カメラのようなデバイスはおそらくいつかはサポートされるでしょう。将来的には動作確認済みデバイスリストがこのWikiに作られるでしょうが、まだテストするためのPandoraがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===古いUSB1.1のデバイスは動きますか？===&lt;br /&gt;
それをPandoraのメイン・USBポートに接続することはできません。しかし、OTG（On The Go）ポートに、USBケーブルやハブによって接続することはできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HI SPEEDロゴを備えていないUSBデバイスを、パンドラの標準USBポートに直接接続することはできません。HI SPEED規格対応のUSBハブを間に接続し、転送規格をFULL SPEEDやLOW SPEEDに変換することになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、USB Aタイプ（メス）からUSB Aタイプ（オス）に変換するだけのケーブルでは、ハブとしては動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幾つかの装置は、High Speedで動作しなくてもHi Speedハブを必要としない場合があります。しかしこの場合も、電流量はUSB標準の100mA以上を要求するため、電力供給のために、あなたはパワード・ハブ（外部のコンセントなどに接続できる電源コードを持つハブ）を用意しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(詳細な情報をくれた[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP]に感謝します)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RTC、IrDA、RS-232は使えますか？===&lt;br /&gt;
CMOSレベルでRTCとRS-232を備えます。ですがIrDAはありません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スリープやハイバネーション機能はありますか？===&lt;br /&gt;
はい。PandoraはRAMへのサスペンド（スリープ）とディスクへのサスペンド（ハイバネート）を装備します。電源スイッチを操作した時や、本体の蓋を閉じたときにそれらのモードに移行するよう、ソフトウェアで設定することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ドット欠けがあったら交換できるの？===&lt;br /&gt;
LCDに不活性なドットが目立つ場合は交換の対象としています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初回3000台の後に作られるPandoraは、違うバージョンになるの？===&lt;br /&gt;
生産バッチ間での変化を積極的に起こすつもりは、我々にはまだありません。変化があるとすれば、影響の小さい、予想外のものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同時に幾つまでのキー押下を認識できますか？===&lt;br /&gt;
2つの&amp;quot;標準&amp;quot;キーの押下をサポートします。この制約は、ゲームコントローラ部と中央のMENUキーには適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===マイクはサポートされるの？ どこにあるの？===&lt;br /&gt;
はい、マイクは実装します。上側の右の方のヒンジ、9ボタンと0ボタンの間に備えつけます。蓋を開いた時、閉じた時の両方とも、マイク穴がユーザーから見える位置にあります（電源LEDのようなイメージです）。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===リビジョンはこれまでどう変わってきたの？===&lt;br /&gt;
* MK0 - オリジナルの開発キット基板。Wifiモジュールが無かった&lt;br /&gt;
* MK1 - 最初のプロトタイプ(？)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 初回量産型モデル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、PSX以前のほとんど全てのテレビゲーム機をエミュレートする性能を持ちます。多くの8ビット～16ビットマシンに対してトラブルなく移植ができると考えています。了承していただきたいのは、それら何十ものゲーム/コンピュータシステムを動かすためには、エミュレータを移植せねばならないということです。詳細は[[Emulators|エミュレータ]]を参照して下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
多分動くでしょうが、N64のエミュレートは複雑です。多大な努力によって、N64エミュレータを移植し、満足の行くスピードで動作することは有り得ることですが、それは起こることかもしれないし、全く起こらないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ニンテンドーDSはどうですか？===&lt;br /&gt;
「近いうちに出来る」ようなことは確実にありません。確かに、DSエミュレータはPandoraのためにあるかもしれません。しかしながら超えるべき大きな障害があります。DSのエミュレーションがx86(PC)向けの未だ初歩の段階にあるということです。そして最も進んだプロジェクトは、そのプラットフォーム向けに最適化されるものです。そのソースをPandoraに利用できるとしても、動作させるためには多くの修正と最適化が必要になります。一言で表すなら──'''期待はしないでください'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、それらのプレイステーションより後の(先進的な)ハードを実用的にエミュレートすることは、Pandoraでは行われそうにありません。しかし一部の開発者は、動的再コンパイル技術によってドリームキャストを適切な速度で動作させられるだろうと思っています。[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレーションをせずにゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
ソースコードが自由に利用可能で、ゲームのシステム要求が妥当で、かつそれがARM向けにコンパイルされていれば、ゲームを動かすための障害はほとんどないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんな種類のＰＣゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wineを使ってWindowsのゲームを動かしたりできない？===&lt;br /&gt;
Wineはエミュレータではありません。Windowsのシステムライブラリを扱うラッパーで、x86プロセッサ向けのものです。PandoraのプロセッサはARMなので、Wineは動きません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレータがあると法的措置を受けませんか？===&lt;br /&gt;
普通のPCやラップトップ、GP2Xなどを見るに、ありえないことでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
恐らく、Debian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
UIはまだ決定されていませんが、基本的にはアップデート版の[http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu]を使うことになっています。たとえどんなUIがPandoraに実装されても、ユーザは自分の好きなUI（ウィンドウマネージャとデスクトップGUIを含む）を選ぶことができるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブローザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 Planned Projects thread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パッケージマネージャのようなものはありますか？===&lt;br /&gt;
はい。詳細は確定していませんが、パッケージベースのソフトウェアインストールシステムを備えます。[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefoxは動きますか？ 拡張機能は？===&lt;br /&gt;
Firefox3の移植は難しくないはずです。そして拡張機能(AdBlockなど)は、移植すれば&amp;quot;ただ動く&amp;quot;べきです。拡張機能はコンパイル済みのコードを含まないものなので（JavaScriptとXMLデータの混合）。──もちろんこれは、拡張機能の作者が基本的な用法で作成している、という仮定の上でのことですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
どうでしょうね。パンドラはＳＤＬとOpenGL 2.0 ESのライブラリーで作動します。Pythonなどのライブラリーでも出るのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！私はどうやって、それを移植する人を探したらよいですか？===&lt;br /&gt;
まずは自分でポートが出来るかどうか確かめてみてください。移植するにはオリジナルなソースコードが必要なので公開されているかどうか確かめなくてはなりません。更に、そのソフトはダイレクトXか他のサポートされてないAPIが必要か確かめてみてください。&lt;br /&gt;
パンドラはそのようなソフトでは動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
そうしたら、こちらにリクエストが出来ます: [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 Official forums]&lt;br /&gt;
移植してくれる方がいるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=896</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=896"/>
		<updated>2008-11-01T05:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: /* What can it do? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* Pandoraのために開発されたHomebrew(自作)ゲーム&lt;br /&gt;
* [[Jp:Emulators|エミュレータ]]の実行&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの、普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek、M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は普通の人の多くはPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチは？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではiPhoneやiPod touchのようなマルチタッチを行うことはできませんが、圧力でさえあれば単純に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===タッチスクリーンで絵を描くことができますか？===&lt;br /&gt;
タッチスクリーンドライバに関する作業を行っていたNotazは、16段階の圧力感知ができると述べました[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&amp;amp;st=15]。これはWacomのタブレットほど精細な感度ではなく、アプリケーションはこの単純な圧力感知を許容する設計である必要があります。ソフトウェア開発のため、標準的なLinuxのイベントインターフェース(生のデータ)やtslib(調整済の値)を通してタッチパネルにアクセスすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが128MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状128MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、128MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPnaodraにはフル機能のUSBホストポートとSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ持ちますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどう供給するのですか？ ケーブルは？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=41&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、OMAPチップセットの仕様上、バッテリーは常に接続されている必要があります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないならUSBポートの意味がないでしょう？多くのUSB/SDIOデバイスは'''ドライバがあるなら動きます'''。Linux用の通常ドライバが既に存在するデバイスであってもおそらくいくらか調整する必要があります。Bluetoothドングル、GPSレシーバ、カメラのようなデバイスはおそらくいつかはサポートされるでしょう。将来的には動作確認済みデバイスリストがこのWikiに作られるでしょうが、まだテストするためのPandoraがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===古いUSB1.1のデバイスは動きますか？===&lt;br /&gt;
それをPandoraのメイン・USBポートに接続することはできません。しかし、OTG（On The Go）ポートに、USBケーブルやハブによって接続することはできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HI SPEEDロゴを備えていないUSBデバイスを、パンドラの標準USBポートに直接接続することはできません。HI SPEED規格対応のUSBハブを間に接続し、転送規格をFULL SPEEDやLOW SPEEDに変換することになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、USB Aタイプ（メス）からUSB Aタイプ（オス）に変換するだけのケーブルでは、ハブとしては動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幾つかの装置は、High Speedで動作しなくてもHi Speedハブを必要としない場合があります。しかしこの場合も、電流量はUSB標準の100mA以上を要求するため、電力供給のために、あなたはパワード・ハブ（外部のコンセントなどに接続できる電源コードを持つハブ）を用意しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(詳細な情報をくれた[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP]に感謝します)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RTC、IrDA、RS-232は使えますか？===&lt;br /&gt;
CMOSレベルでRTCとRS-232を備えます。ですがIrDAはありません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スリープやハイバネーション機能はありますか？===&lt;br /&gt;
はい。PandoraはRAMへのサスペンド（スリープ）とディスクへのサスペンド（ハイバネート）を装備します。電源スイッチを操作した時や、本体の蓋を閉じたときにそれらのモードに移行するよう、ソフトウェアで設定することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ドット欠けがあったら交換できるの？===&lt;br /&gt;
LCDに不活性なドットが目立つ場合は交換の対象としています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初回3000台の後に作られるPandoraは、違うバージョンになるの？===&lt;br /&gt;
生産バッチ間での変化を積極的に起こすつもりは、我々にはまだありません。変化があるとすれば、影響の小さい、予想外のものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同時に幾つまでのキー押下を認識できますか？===&lt;br /&gt;
2つの&amp;quot;標準&amp;quot;キーの押下をサポートします。この制約は、ゲームコントローラ部と中央のMENUキーには適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===マイクはサポートされるの？ どこにあるの？===&lt;br /&gt;
はい、マイクは実装します。上側の右の方のヒンジ、9ボタンと0ボタンの間に備えつけます。蓋を開いた時、閉じた時の両方とも、マイク穴がユーザーから見える位置にあります（電源LEDのようなイメージです）。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===リビジョンはこれまでどう変わってきたの？===&lt;br /&gt;
* MK0 - オリジナルの開発キット基板。Wifiモジュールが無かった&lt;br /&gt;
* MK1 - 最初のプロトタイプ(？)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 初回量産型モデル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、PSX以前のほとんど全てのテレビゲーム機をエミュレートする性能を持ちます。多くの8ビット～16ビットマシンに対してトラブルなく移植ができるべきと考えています。了承していただきたいのは、それら何十ものゲーム/コンピュータシステムを動かすためには、エミュレータを移植せねばならないということです。詳細は[[Emulators|エミュレータ]]を参照して下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
多分動くでしょうが、N64のエミュレートは複雑です。多大な努力によって、N64エミュレータを移植し、満足の行くスピードで動作することは有り得ることですが、それは起こることかもしれないし、全く起こらないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NDSはどうですか？===&lt;br /&gt;
確かに、DSエミュレータはまさにPandoraのためにあるかもしれません。しかしながら超えるべき大きな障害があります。DSのエミュレーションがx86(PC)向けの未だ初歩の段階にあるということです。そして最も進んだプロジェクトは、そのプラットフォーム向けに最適化されるものです。そのソースをPandoraに利用できるとしても、動作させるためには多くの修正と最適化が必要になります。一言で表すなら──'''期待はしないでください'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、それらのプレイステーションより後の(先進的な)ハードを実用的にエミュレートすることは、Pandoraでは行われそうにありません。しかし一部の開発者は、動的再コンパイル技術によってドリームキャストを適切な速度で動作させられるだろうと思っています。[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パンドラは、どんな種類のＰＣゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wineを使ってWindowsのゲームを動かしたりできない？===&lt;br /&gt;
Wineはエミュレータではありません。Windowsのシステムライブラリを扱うラッパーで、x86プロセッサ向けのものです。PandoraのプロセッサはARMなので、Wineは動きません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレータがあると法的措置を受けませんか？===&lt;br /&gt;
普通のPCやラップトップ、GP2Xなどを見るに、ありえないことでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
恐らく、Debian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
UIはまだ決定されていませんが、基本的にはアップデート版の[http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu]を使うことになっています。たとえどんなUIがPandoraに実装されても、ユーザは自分の好きなUI（ウィンドウマネージャとデスクトップGUIを含む）を選ぶことができるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブローザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 Planned Projects thread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パッケージマネージャのようなものはありますか？===&lt;br /&gt;
はい。詳細は確定していませんが、パッケージベースのソフトウェアインストールシステムを備えます。[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefoxは動きますか？ 拡張機能は？===&lt;br /&gt;
Firefox3の移植は難しくないはずです。そして拡張機能(AdBlockなど)は、移植すれば&amp;quot;ただ動く&amp;quot;べきです。拡張機能はコンパイル済みのコードを含まないものなので（JavaScriptとXMLデータの混合）。──もちろんこれは、拡張機能の作者が基本的な用法で作成している、という仮定の上でのことですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
どうでしょうね。パンドラはＳＤＬとOpenGL 2.0 ESのライブラリーで作動します。Pythonなどのライブラリーでも出るのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！私はどうやって、それを移植する人を探したらよいですか？===&lt;br /&gt;
まずは自分でポートが出来るかどうか確かめてみてください。移植するにはオリジナルなソースコードが必要なので公開されているかどうか確かめなくてはなりません。更に、そのソフトはダイレクトXか他のサポートされてないAPIが必要か確かめてみてください。&lt;br /&gt;
パンドラはそのようなソフトでは動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
そうしたら、こちらにリクエストが出来ます: [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 Official forums]&lt;br /&gt;
移植してくれる方がいるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=895</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=895"/>
		<updated>2008-11-01T05:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: /* 電力はどうやって供給するのですか？ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* 多数の他のプラットフォームから移植されたオープンソースゲーム&lt;br /&gt;
* エミュレータの実行 [[#Which_consoles_and_computer_systems_will_Pandora_emulate emulators]]&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek、M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は普通の人の多くはPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチは？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではiPhoneやiPod touchのようなマルチタッチを行うことはできませんが、圧力でさえあれば単純に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===タッチスクリーンで絵を描くことができますか？===&lt;br /&gt;
タッチスクリーンドライバに関する作業を行っていたNotazは、16段階の圧力感知ができると述べました[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&amp;amp;st=15]。これはWacomのタブレットほど精細な感度ではなく、アプリケーションはこの単純な圧力感知を許容する設計である必要があります。ソフトウェア開発のため、標準的なLinuxのイベントインターフェース(生のデータ)やtslib(調整済の値)を通してタッチパネルにアクセスすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが128MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状128MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、128MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPnaodraにはフル機能のUSBホストポートとSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ持ちますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどう供給するのですか？ ケーブルは？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=41&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、OMAPチップセットの仕様上、バッテリーは常に接続されている必要があります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないならUSBポートの意味がないでしょう？多くのUSB/SDIOデバイスは'''ドライバがあるなら動きます'''。Linux用の通常ドライバが既に存在するデバイスであってもおそらくいくらか調整する必要があります。Bluetoothドングル、GPSレシーバ、カメラのようなデバイスはおそらくいつかはサポートされるでしょう。将来的には動作確認済みデバイスリストがこのWikiに作られるでしょうが、まだテストするためのPandoraがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===古いUSB1.1のデバイスは動きますか？===&lt;br /&gt;
それをPandoraのメイン・USBポートに接続することはできません。しかし、OTG（On The Go）ポートに、USBケーブルやハブによって接続することはできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HI SPEEDロゴを備えていないUSBデバイスを、パンドラの標準USBポートに直接接続することはできません。HI SPEED規格対応のUSBハブを間に接続し、転送規格をFULL SPEEDやLOW SPEEDに変換することになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、USB Aタイプ（メス）からUSB Aタイプ（オス）に変換するだけのケーブルでは、ハブとしては動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幾つかの装置は、High Speedで動作しなくてもHi Speedハブを必要としない場合があります。しかしこの場合も、電流量はUSB標準の100mA以上を要求するため、電力供給のために、あなたはパワード・ハブ（外部のコンセントなどに接続できる電源コードを持つハブ）を用意しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(詳細な情報をくれた[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP]に感謝します)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RTC、IrDA、RS-232は使えますか？===&lt;br /&gt;
CMOSレベルでRTCとRS-232を備えます。ですがIrDAはありません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スリープやハイバネーション機能はありますか？===&lt;br /&gt;
はい。PandoraはRAMへのサスペンド（スリープ）とディスクへのサスペンド（ハイバネート）を装備します。電源スイッチを操作した時や、本体の蓋を閉じたときにそれらのモードに移行するよう、ソフトウェアで設定することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ドット欠けがあったら交換できるの？===&lt;br /&gt;
LCDに不活性なドットが目立つ場合は交換の対象としています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初回3000台の後に作られるPandoraは、違うバージョンになるの？===&lt;br /&gt;
生産バッチ間での変化を積極的に起こすつもりは、我々にはまだありません。変化があるとすれば、影響の小さい、予想外のものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同時に幾つまでのキー押下を認識できますか？===&lt;br /&gt;
2つの&amp;quot;標準&amp;quot;キーの押下をサポートします。この制約は、ゲームコントローラ部と中央のMENUキーには適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===マイクはサポートされるの？ どこにあるの？===&lt;br /&gt;
はい、マイクは実装します。上側の右の方のヒンジ、9ボタンと0ボタンの間に備えつけます。蓋を開いた時、閉じた時の両方とも、マイク穴がユーザーから見える位置にあります（電源LEDのようなイメージです）。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===リビジョンはこれまでどう変わってきたの？===&lt;br /&gt;
* MK0 - オリジナルの開発キット基板。Wifiモジュールが無かった&lt;br /&gt;
* MK1 - 最初のプロトタイプ(？)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 初回量産型モデル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、PSX以前のほとんど全てのテレビゲーム機をエミュレートする性能を持ちます。多くの8ビット～16ビットマシンに対してトラブルなく移植ができるべきと考えています。了承していただきたいのは、それら何十ものゲーム/コンピュータシステムを動かすためには、エミュレータを移植せねばならないということです。詳細は[[Emulators|エミュレータ]]を参照して下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
多分動くでしょうが、N64のエミュレートは複雑です。多大な努力によって、N64エミュレータを移植し、満足の行くスピードで動作することは有り得ることですが、それは起こることかもしれないし、全く起こらないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NDSはどうですか？===&lt;br /&gt;
確かに、DSエミュレータはまさにPandoraのためにあるかもしれません。しかしながら超えるべき大きな障害があります。DSのエミュレーションがx86(PC)向けの未だ初歩の段階にあるということです。そして最も進んだプロジェクトは、そのプラットフォーム向けに最適化されるものです。そのソースをPandoraに利用できるとしても、動作させるためには多くの修正と最適化が必要になります。一言で表すなら──'''期待はしないでください'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、それらのプレイステーションより後の(先進的な)ハードを実用的にエミュレートすることは、Pandoraでは行われそうにありません。しかし一部の開発者は、動的再コンパイル技術によってドリームキャストを適切な速度で動作させられるだろうと思っています。[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パンドラは、どんな種類のＰＣゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wineを使ってWindowsのゲームを動かしたりできない？===&lt;br /&gt;
Wineはエミュレータではありません。Windowsのシステムライブラリを扱うラッパーで、x86プロセッサ向けのものです。PandoraのプロセッサはARMなので、Wineは動きません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレータがあると法的措置を受けませんか？===&lt;br /&gt;
普通のPCやラップトップ、GP2Xなどを見るに、ありえないことでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
恐らく、Debian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
UIはまだ決定されていませんが、基本的にはアップデート版の[http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu]を使うことになっています。たとえどんなUIがPandoraに実装されても、ユーザは自分の好きなUI（ウィンドウマネージャとデスクトップGUIを含む）を選ぶことができるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブローザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 Planned Projects thread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パッケージマネージャのようなものはありますか？===&lt;br /&gt;
はい。詳細は確定していませんが、パッケージベースのソフトウェアインストールシステムを備えます。[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefoxは動きますか？ 拡張機能は？===&lt;br /&gt;
Firefox3の移植は難しくないはずです。そして拡張機能(AdBlockなど)は、移植すれば&amp;quot;ただ動く&amp;quot;べきです。拡張機能はコンパイル済みのコードを含まないものなので（JavaScriptとXMLデータの混合）。──もちろんこれは、拡張機能の作者が基本的な用法で作成している、という仮定の上でのことですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
どうでしょうね。パンドラはＳＤＬとOpenGL 2.0 ESのライブラリーで作動します。Pythonなどのライブラリーでも出るのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！私はどうやって、それを移植する人を探したらよいですか？===&lt;br /&gt;
まずは自分でポートが出来るかどうか確かめてみてください。移植するにはオリジナルなソースコードが必要なので公開されているかどうか確かめなくてはなりません。更に、そのソフトはダイレクトXか他のサポートされてないAPIが必要か確かめてみてください。&lt;br /&gt;
パンドラはそのようなソフトでは動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
そうしたら、こちらにリクエストが出来ます: [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 Official forums]&lt;br /&gt;
移植してくれる方がいるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:Pandora&amp;diff=894</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:Pandora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:Pandora&amp;diff=894"/>
		<updated>2008-11-01T05:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pandoraは、第7世代の携帯ゲーム機です。2008年11月末にリリース予定で、その時点での最強のハンドヘルドサイズのゲームコンソールとなります。&lt;br /&gt;
[[Image:Pandora floppy and SD comparison front.jpg|Right|thumb|200px|Pandora:オープンソースゲームシステム]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==概要==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PandoraはLinuxディストリビューションで動作します。 開発ツールに対する費用がかかりません、それゆえに、このシステムのために誰でも開発することが可能になり、ゲームをリリースすることも可能になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===コア===&lt;br /&gt;
PandoraはTexas Instruments社のOMAP 3530（System-on-chip）を使用しています。&lt;br /&gt;
OMAP 3530にはARM Cortex-A8プロセッサ、TI C64XプログラマブルDSP、PowerVR SGX 530 3Dグラフィックスアクセラレータ等が組み込まれています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ストレージ====&lt;br /&gt;
最初のリビジョンでは128MBのDDR RAMと256MBの内蔵フラッシュメモリが搭載されていました。しかし消費者向けに量産されるための最終的なリビジョンでは、256MBのDDR RAMと512MBの内蔵フラッシュメモリを搭載します。&lt;br /&gt;
より多くのデータの格納には2つのSDカードスロットとUSBホスト機能を使うことができます。USBホスト機能では通常のUSBフラッシュメモリやUSB HDDが接続可能です(内蔵メモリは、オペレーティングシステムとそのアップデートを格納できるよう設計されています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===入出力装置===&lt;br /&gt;
Pandoraには2つのアナログ方向キー、1つのデジタル方向キー、4つのアクションボタン、2つのショルダーボタン、3つのファンクションボタン（start/select/home）、QWERTYキーボードがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====表示====&lt;br /&gt;
Pandoraは800ｘ480のディスプレイを持ち、タッチスクリーン機能があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====TV出力=====&lt;br /&gt;
Pandoraはテレビ用にSビデオとコンポジットビデオ信号を出力することができます。&lt;br /&gt;
加えてピクチャーinピクチャー機能や、テレビとLCDで異なる画面を表示する機能も持ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====サウンド====&lt;br /&gt;
Pandoraには高品質なサウンドDACと内蔵マイクのためのADCを持っており、画面脇にステレオスピーカーが内蔵されます。ボリュームはホイール形式です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====キーボード====&lt;br /&gt;
Pandoraはおおよそ完全なQWERTYキーボードを持ちます。またファンクションキーを使用することで追加のキーも使えます。&lt;br /&gt;
通常コントロールキーはアクションボタンかショルダーボタンのいずれかに割り当てられることになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
more here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==詳細仕様==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仕様は常に変更されています。なるべくこのページもそれに追従します。情報を追加するときは信頼の置ける情報源から新しい情報を正しく参照するようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本仕様&lt;br /&gt;
** 名称: Pandora [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=572691]&lt;br /&gt;
** 外形寸法: 140 x 83 x 27 mm (DS Liteより少し大きい: DS Liteは133 mm × 73.9 mm × 21.5 mm)&lt;br /&gt;
** 価格: 199 GBP(incl. VAT) (approx. $330 USD, 212€  (excl. VAT)&lt;br /&gt;
** リリース日: 初回生産分の4000台の予約注文は6日間で完売しました。この回の出荷は2008年11月に行われる見込みです。次回生産分については、予約が2008年12月、発送が2009年3月になるでしょう。&lt;br /&gt;
** 外装は GP2X より少し小さく金属とプラスチックからなります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
*コアハードウェア:&lt;br /&gt;
**Texas Instrument OMAP3530 System-on-chip. [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=562133] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=39172&amp;amp;st=160#] ''仕様はこちらのリンクから: [http://focus.ti.com/pdfs/wtbu/ti_omap3430.pdf] '' &lt;br /&gt;
** PowerVR SGX GPU (OpenGL ES 2.0, 数百万ポリゴン/秒). ''OpenGL ES デモ: [http://www.imgtec.com/powervr/products/Graphics/SGX/index.asp] ''&lt;br /&gt;
**128MB DDR SDRAM(開発用個体)、256MB DDR SDRAM(一般販売用)&lt;br /&gt;
** リアルタイムクロック(RTC) [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
**256MB内蔵フラッシュメモリ(開発用基板)、512MB内蔵フラッシュメモリ(一般販売用)&lt;br /&gt;
**Will be &amp;quot;unbrickable&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*表示機能: 800x480 ワイドスクリーン(5:3), 4.3 インチ タッチスクリーンLCD.[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**輝度:300 cd/m2, コントラスト比:450:1, 反応速度:tr+tf=30ms[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39741&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=573484]&lt;br /&gt;
**外形寸法: 93.6 x 56.2 mm (4.3 インチ, 5:3 アスペクト比).&lt;br /&gt;
**TV出力機能, A/V-OUT ポートからS-Video及びComposite出力、3.5mmヘッドホン/マイク入力。&lt;br /&gt;
***TV出力の分離機能、ピクチャーinピクチャー機能。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**強力な2D/3Dハードウェア・アクセラレーション機能, 上記参照。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*入力:&lt;br /&gt;
**ボタン, キーボード, マイク, 及び タッチスクリーン [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**方向指示のためのデジタル方向キー。[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**2つのアナログ方向キー - ラバーグリップ付きですがクリック機能はありません。[http://www.youtube.com/watch?v=i26UXJOTkTk Pandoraで使用されるアナログ方向キーの構造の動画] アップデート：現在この箇所には、カスタム設計されたアナログ方向キーが使われています。&lt;br /&gt;
**親指タイプ可能なQWERTYキーボード。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**内蔵マイク。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=findpost&amp;amp;pid=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*外部インタフェース:&lt;br /&gt;
**802.11g (Wi-fi)、USBホスト、USB On-The-Go 内蔵。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=38044]&lt;br /&gt;
**USBの電力はフル仕様です（500mA）。ドライバがあるものなら何でも使えます。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
**Integrated Bluetooth 2.0 + EDR (3Mbps)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=42344&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=613832]&lt;br /&gt;
**RS-232 も内蔵されますがUARTとして使用するにはレベルコンバータが必要です。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
**2つのSDHCスロット。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ソフトウェア:&lt;br /&gt;
**Open2X形式のLinuxファームウェア。 [http://wiki.open2x.org/open2x/wiki/index.php?title=Firmware]&lt;br /&gt;
**ワンクリックインストールシステム - 高い確率でDebian ARMELのパッケージと互換性を持ちます。&lt;br /&gt;
**エミュレーションの可能性：オープンソースのエミュレータが存在するPlayStation以前のおおよそ全てのゲーム機。オープンソースのエミュレータが存在するおおよそ全ての 8 bitまたは 16 bitのコンピュータシステム。&lt;br /&gt;
*** Atari 2600、7800、5200、Lynx&lt;br /&gt;
*** 任天堂 ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、およびニンテンドーDS(タッチ用スクリーンと外部ディスプレイを組み合わせる)&lt;br /&gt;
*** セガ マスターシステム、メガドライブ&lt;br /&gt;
*** NEC PCエンジン (TurboGrafx-16)&lt;br /&gt;
*** SNK NeoGeo、NeoGeo Pocket、Pocket Color&lt;br /&gt;
*** ソニー Playstation [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41440]&lt;br /&gt;
*** Atari 400、800、ST&lt;br /&gt;
*** Amiga &lt;br /&gt;
*** PC (DOSBox)&lt;br /&gt;
*** Apple II&lt;br /&gt;
**可能なソフトウェア&lt;br /&gt;
***ウインドウマネージャとデスクトップ環境込みでの X11。おそらくデフォルトでそうなります。&lt;br /&gt;
***最近のLinuxで動作する通常のプログラムも128MBのメモリ（パフォーマンス上の理由から仮想メモリを含んでいません）を超えなければ動作するはずです。ただし移植する必要はあります。Firefoxもこれらのうちに入ります！Firefox 3.0 は少ないメモリとリソースで動作するので、Pandoraでもきちんと動作するでしょう。&lt;br /&gt;
***いくらかの作業は必要ですがMacromedia FlashをPandoraのWebブラウザ上で動かすこともおそらく可能です。おそらくFlashをフルサポートすることはできませんが、http://www.gnu.org/software/gnash/ をPandoraに移植することでFlash のバージョン7までは動作することが保障されます。Youtubeの動画をFirefox上で、または独立したアプリケーション上で再生することができます。（mplayerやVLCならFLVファイルを再生できますし、その他のFirefoxから渡される動画ファイルも再生できます。またVLCはFLVのストリーミングも容易に可能です）&lt;br /&gt;
***ストリーミングを含む高機能なマルチメディアサポート：mplayer、VLC、xineやその他のオープンソースプログラムも可能性があります。ファイルサポート対応の一般的な概念については VLC についてはhttp://www.videolan.org/vlc/features.htmlをxineについてはhttp://xinehq.de/index.php/features.を見てください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*電源:&lt;br /&gt;
**リチウムポリマーバッテリー ~4000mAH.&lt;br /&gt;
**通常の使用で10時間以上のバッテリー駆動時間。MP3の再生のみなら100時間以上。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]&lt;br /&gt;
**ACアダプタまたはUSBから充電可能。 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=40659&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=587802]&lt;br /&gt;
**先進的なパワーマネジメント機能：最大クロックを指定するだけで、CPUが未使用のときは自動的に HALT 状態となり、パワーセーブのために何もしなくなります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=574380]&lt;br /&gt;
**駆動時間をより長くするため、もしくはより高速な起動のため、Suspend to RAM または Suspend to DISK を行うようにすることもできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=891</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=891"/>
		<updated>2008-10-31T04:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: &amp;quot;Can I draw using the touch screen?&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* 多数の他のプラットフォームから移植されたオープンソースゲーム&lt;br /&gt;
* エミュレータの実行 [[#Which_consoles_and_computer_systems_will_Pandora_emulate emulators]]&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek、M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は普通の人の多くはPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチは？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではiPhoneやiPod touchのようなマルチタッチを行うことはできませんが、圧力でさえあれば単純に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===タッチスクリーンで絵を描くことができますか？===&lt;br /&gt;
タッチスクリーンドライバに関する作業を行っていたNotazは、16段階の圧力感知ができると述べました[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&amp;amp;st=15]。これはWacomのタブレットほど精細な感度ではなく、アプリケーションはこの単純な圧力感知を許容する設計である必要があります。ソフトウェア開発のため、標準的なLinuxのイベントインターフェース(生のデータ)やtslib(調整済の値)を通してタッチパネルにアクセスすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが128MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状128MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、128MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPnaodraにはフル機能のUSBホストポートとSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ持ちますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどうやって供給するのですか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、OMAPチップセットの仕様上、バッテリーは常に接続されている必要があります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないならUSBポートの意味がないでしょう？多くのUSB/SDIOデバイスは'''ドライバがあるなら動きます'''。Linux用の通常ドライバが既に存在するデバイスであってもおそらくいくらか調整する必要があります。Bluetoothドングル、GPSレシーバ、カメラのようなデバイスはおそらくいつかはサポートされるでしょう。将来的には動作確認済みデバイスリストがこのWikiに作られるでしょうが、まだテストするためのPandoraがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===古いUSB1.1のデバイスは動きますか？===&lt;br /&gt;
それをPandoraのメイン・USBポートに接続することはできません。しかし、OTG（On The Go）ポートに、USBケーブルやハブによって接続することはできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HI SPEEDロゴを備えていないUSBデバイスを、パンドラの標準USBポートに直接接続することはできません。HI SPEED規格対応のUSBハブを間に接続し、転送規格をFULL SPEEDやLOW SPEEDに変換することになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、USB Aタイプ（メス）からUSB Aタイプ（オス）に変換するだけのケーブルでは、ハブとしては動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幾つかの装置は、High Speedで動作しなくてもHi Speedハブを必要としない場合があります。しかしこの場合も、電流量はUSB標準の100mA以上を要求するため、電力供給のために、あなたはパワード・ハブ（外部のコンセントなどに接続できる電源コードを持つハブ）を用意しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(詳細な情報をくれた[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP]に感謝します)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RTC、IrDA、RS-232は使えますか？===&lt;br /&gt;
CMOSレベルでRTCとRS-232を備えます。ですがIrDAはありません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スリープやハイバネーション機能はありますか？===&lt;br /&gt;
はい。PandoraはRAMへのサスペンド（スリープ）とディスクへのサスペンド（ハイバネート）を装備します。電源スイッチを操作した時や、本体の蓋を閉じたときにそれらのモードに移行するよう、ソフトウェアで設定することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ドット欠けがあったら交換できるの？===&lt;br /&gt;
LCDに不活性なドットが目立つ場合は交換の対象としています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初回3000台の後に作られるPandoraは、違うバージョンになるの？===&lt;br /&gt;
生産バッチ間での変化を積極的に起こすつもりは、我々にはまだありません。変化があるとすれば、影響の小さい、予想外のものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同時に幾つまでのキー押下を認識できますか？===&lt;br /&gt;
2つの&amp;quot;標準&amp;quot;キーの押下をサポートします。この制約は、ゲームコントローラ部と中央のMENUキーには適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===マイクはサポートされるの？ どこにあるの？===&lt;br /&gt;
はい、マイクは実装します。上側の右の方のヒンジ、9ボタンと0ボタンの間に備えつけます。蓋を開いた時、閉じた時の両方とも、マイク穴がユーザーから見える位置にあります（電源LEDのようなイメージです）。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===リビジョンはこれまでどう変わってきたの？===&lt;br /&gt;
* MK0 - オリジナルの開発キット基板。Wifiモジュールが無かった&lt;br /&gt;
* MK1 - 最初のプロトタイプ(？)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 初回量産型モデル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、PSX以前のほとんど全てのテレビゲーム機をエミュレートする性能を持ちます。多くの8ビット～16ビットマシンに対してトラブルなく移植ができるべきと考えています。了承していただきたいのは、それら何十ものゲーム/コンピュータシステムを動かすためには、エミュレータを移植せねばならないということです。詳細は[[Emulators|エミュレータ]]を参照して下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
多分動くでしょうが、N64のエミュレートは複雑です。多大な努力によって、N64エミュレータを移植し、満足の行くスピードで動作することは有り得ることですが、それは起こることかもしれないし、全く起こらないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NDSはどうですか？===&lt;br /&gt;
確かに、DSエミュレータはまさにPandoraのためにあるかもしれません。しかしながら超えるべき大きな障害があります。DSのエミュレーションがx86(PC)向けの未だ初歩の段階にあるということです。そして最も進んだプロジェクトは、そのプラットフォーム向けに最適化されるものです。そのソースをPandoraに利用できるとしても、動作させるためには多くの修正と最適化が必要になります。一言で表すなら──'''期待はしないでください'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、それらのプレイステーションより後の(先進的な)ハードを実用的にエミュレートすることは、Pandoraでは行われそうにありません。しかし一部の開発者は、動的再コンパイル技術によってドリームキャストを適切な速度で動作させられるだろうと思っています。[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パンドラは、どんな種類のＰＣゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wineを使ってWindowsのゲームを動かしたりできない？===&lt;br /&gt;
Wineはエミュレータではありません。Windowsのシステムライブラリを扱うラッパーで、x86プロセッサ向けのものです。PandoraのプロセッサはARMなので、Wineは動きません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレータがあると法的措置を受けませんか？===&lt;br /&gt;
普通のPCやラップトップ、GP2Xなどを見るに、ありえないことでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
恐らく、Debian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
UIはまだ決定されていませんが、基本的にはアップデート版の[http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu]を使うことになっています。たとえどんなUIがPandoraに実装されても、ユーザは自分の好きなUI（ウィンドウマネージャとデスクトップGUIを含む）を選ぶことができるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブローザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 Planned Projects thread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パッケージマネージャのようなものはありますか？===&lt;br /&gt;
はい。詳細は確定していませんが、パッケージベースのソフトウェアインストールシステムを備えます。[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefoxは動きますか？ 拡張機能は？===&lt;br /&gt;
Firefox3の移植は難しくないはずです。そして拡張機能(AdBlockなど)は、移植すれば&amp;quot;ただ動く&amp;quot;べきです。拡張機能はコンパイル済みのコードを含まないものなので（JavaScriptとXMLデータの混合）。──もちろんこれは、拡張機能の作者が基本的な用法で作成している、という仮定の上でのことですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
どうでしょうね。パンドラはＳＤＬとOpenGL 2.0 ESのライブラリーで作動します。Pythonなどのライブラリーでも出るのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！私はどうやって、それを移植する人を探したらよいですか？===&lt;br /&gt;
まずは自分でポートが出来るかどうか確かめてみてください。移植するにはオリジナルなソースコードが必要なので公開されているかどうか確かめなくてはなりません。更に、そのソフトはダイレクトXか他のサポートされてないAPIが必要か確かめてみてください。&lt;br /&gt;
パンドラはそのようなソフトでは動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
そうしたら、こちらにリクエストが出来ます: [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 Official forums]&lt;br /&gt;
移植してくれる方がいるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=854</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=854"/>
		<updated>2008-10-13T08:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* 多数の他のプラットフォームから移植されたオープンソースゲーム&lt;br /&gt;
* エミュレータの実行 [[#Which_consoles_and_computer_systems_will_Pandora_emulate emulators]]&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek, M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は普通の人の多くはPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチは？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではマルチタッチを行うことはできませんが、圧力でさえあれば単純に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが128MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状128MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、128MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPnaodraにはフル機能のUSBホストポートとSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ持ちますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどうやって供給するのですか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、OMAPチップセットの仕様上、バッテリーは常に接続されている必要があります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないならUSBポートの意味がないでしょう？多くのUSB/SDIOデバイスは'''ドライバがあるなら動きます'''。Linux用の通常ドライバが既に存在するデバイスであってもおそらくいくらか調整する必要があります。Bluetoothドングル、GPSレシーバ、カメラのようなデバイスはおそらくいつかはサポートされるでしょう。将来的には動作確認済みデバイスリストがこのWikiに作られるでしょうが、まだテストするためのPandoraがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===古いUSB1.1のデバイスは動きますか？===&lt;br /&gt;
それをPandoraのメイン・USBポートに接続することはできません。しかし、OTG（On The Go）ポートに、USBケーブルやハブによって接続することはできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HI SPEEDロゴを備えていないUSBデバイスを、パンドラの標準USBポートに直接接続することはできません。HI SPEED規格対応のUSBハブを間に接続し、転送規格をFULL SPEEDやLOW SPEEDに変換することになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、USB Aタイプ（メス）からUSB Aタイプ（オス）に変換するだけのケーブルでは、ハブとしては動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幾つかの装置は、High Speedで動作しなくてもHi Speedハブを必要としない場合があります。しかしこの場合も、電流量はUSB標準の100mA以上を要求するため、電力供給のために、あなたはパワード・ハブ（外部のコンセントなどに接続できる電源コードを持つハブ）を用意しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(詳細な情報をくれた[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP]に感謝します)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RTC、IrDA、RS-232は使えますか？===&lt;br /&gt;
CMOSレベルでRTCとRS-232を備えます。ですがIrDAはありません。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スリープやハイバネーション機能はありますか？===&lt;br /&gt;
はい。PandoraはRAMへのサスペンド（スリープ）とディスクへのサスペンド（ハイバネート）を装備します。電源スイッチを操作した時や、本体の蓋を閉じたときにそれらのモードに移行するよう、ソフトウェアで設定することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ドット欠けがあったら交換できるの？===&lt;br /&gt;
LCDに不活性なドットが目立つ場合は交換の対象としています。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初回3000台の後に作られるPandoraは、違うバージョンになるの？===&lt;br /&gt;
生産バッチ間での変化を積極的に起こすつもりは、我々にはまだありません。変化があるとすれば、影響の小さい、予想外のものになるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同時に幾つまでのキー押下を認識できますか？===&lt;br /&gt;
2つの&amp;quot;標準&amp;quot;キーの押下をサポートします。この制約は、ゲームコントローラ部と中央のMENUキーには適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===マイクはサポートされるの？ どこにあるの？===&lt;br /&gt;
はい、マイクは実装します。上側の右の方のヒンジ、9ボタンと0ボタンの間に備えつけます。蓋を開いた時、閉じた時の両方とも、マイク穴がユーザーから見える位置にあります（電源LEDのようなイメージです）。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===リビジョンはこれまでどう変わってきたの？===&lt;br /&gt;
* MK0 - オリジナルの開発キット基板。Wifiモジュールが無かった&lt;br /&gt;
* MK1 - 最初のプロトタイプ(？)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 初回量産型モデル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、PSX以前のほとんど全てのテレビゲーム機をエミュレートする性能を持ちます。多くの8ビット～16ビットマシンに対してトラブルなく移植ができるべきと考えています。了承していただきたいのは、それら何十ものゲーム/コンピュータシステムを動かすためには、エミュレータを移植せねばならないということです。詳細は[[Emulators|エミュレータ]]を参照して下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
多分動くでしょうが、N64のエミュレートは複雑です。多大な努力によって、N64エミュレータを移植し、満足の行くスピードで動作することは有り得ることですが、それは起こることかもしれないし、全く起こらないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NDSはどうですか？===&lt;br /&gt;
確かに、DSエミュレータはまさにPandoraのためにあるかもしれません。しかしながら超えるべき大きな障害があります。DSのエミュレーションがx86(PC)向けの未だ初歩の段階にあるということです。そして最も進んだプロジェクトは、そのプラットフォーム向けに最適化されるものです。そのソースをPandoraに利用できるとしても、動作させるためには多くの修正と最適化が必要になります。一言で表すなら──'''期待はしないでください'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、それらのプレイステーションより後の(先進的な)ハードを実用的にエミュレートすることは、Pandoraでは行われそうにありません。しかし一部の開発者は、動的再コンパイル技術によってドリームキャストを適切な速度で動作させられるだろうと思っています。[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パンドラは、どんな種類のＰＣゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wineを使ってWindowsのゲームを動かしたりできない？===&lt;br /&gt;
Wineはエミュレータではありません。Windowsのシステムライブラリを扱うラッパーで、x86プロセッサ向けのものです。PandoraのプロセッサはARMなので、Wineは動きません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===エミュレータがあると法的措置を受けませんか？===&lt;br /&gt;
普通のPCやラップトップ、GP2Xなどを見るに、ありえないことでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
恐らく、Debian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
UIはまだ決定されていませんが、基本的にはアップデート版の[http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu]を使うことになっています。たとえどんなUIがPandoraに実装されても、ユーザは自分の好きなUI（ウィンドウマネージャとデスクトップGUIを含む）を選ぶことができるようになるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブローザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 Planned Projects thread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パッケージマネージャのようなものはありますか？===&lt;br /&gt;
はい。詳細は確定していませんが、パッケージベースのソフトウェアインストールシステムを備えます。[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefoxは動きますか？ 拡張機能は？===&lt;br /&gt;
Firefox3の移植は難しくないはずです。そして拡張機能(AdBlockなど)は、移植すれば&amp;quot;ただ動く&amp;quot;べきです。拡張機能はコンパイル済みのコードを含まないものなので（JavaScriptとXMLデータの混合）。──もちろんこれは、拡張機能の作者が基本的な用法で作成している、という仮定の上でのことですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
どうでしょうね。パンドラはＳＤＬとOpenGL 2.0 ESのライブラリーで作動します。Pythonなどのライブラリーでも出るのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！私はどうやって、それを移植する人を探したらよいですか？===&lt;br /&gt;
まずは自分でポートが出来るかどうか確かめてみてください。移植するにはオリジナルなソースコードが必要なので公開されているかどうか確かめなくてはなりません。更に、そのソフトはダイレクトXか他のサポートされてないAPIが必要か確かめてみてください。&lt;br /&gt;
パンドラはそのようなソフトでは動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
そうしたら、こちらにリクエストが出来ます: [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 Official forums]&lt;br /&gt;
移植してくれる方がいるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=853</id>
		<title>Special:Badtitle/NS108:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pandorawiki.org/index.php?title=Special:Badtitle/NS108:FAQ&amp;diff=853"/>
		<updated>2008-10-12T17:56:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==はじめにお読みください==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしFAQに記載されていない疑問があった場合は、[http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 フォーラム(英語)]にて質問をしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本==&lt;br /&gt;
===Pandoraについて===&lt;br /&gt;
パンドラはポケットサイズのゲーム用PCです。ゲームプラットフォームであり、UMPCであり、PMPであり、MIDであり、そのほかの多数の略語で表されるものでもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なにができるの？===&lt;br /&gt;
今はまだ何もできません。まだできていませんから。できたときには以下のようなことができるはずです。&lt;br /&gt;
* 多数の他のプラットフォームから移植されたオープンソースゲーム&lt;br /&gt;
* エミュレータの実行 [[#Which_consoles_and_computer_systems_will_Pandora_emulate emulators]]&lt;br /&gt;
* インターネットの閲覧&lt;br /&gt;
* チャット/IMクライアントの実行&lt;br /&gt;
* 音楽、動画ファイルの再生&lt;br /&gt;
* 画像の表示&lt;br /&gt;
* テキストの表示と編集&lt;br /&gt;
* もっとたくさんの普通のPCでできることがPandoraでもできるようになるはずです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰が作っているの？===&lt;br /&gt;
メインとなる開発者はCraig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Cragix]&amp;quot; Rothwell、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston、Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek, M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilicです。しかしながらハード/ソフトの両面で多くのGP32Xコミュニティユーザが手伝っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ゲームパーク社やゲームパークホールディングス社と関係はあるの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいえ、[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark ゲームパーク]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]の開発元）や[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings ゲームパークホールディングス]（韓国の会社。[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]の開発元）と、Pandoraプロジェクトに関係はありません。開発者のうち何人かはGP32やGP2Xの販売代理店ですが、しかし開発元の子会社ではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは、これら先行するハードウェア──GP32やGP2X──の影響を受けていますが、より次世代的なハードウェアやソフトウェアを採用します。また、Pandoraの開発者とユーザーコミュニティは、GP32やGP2Xと重なっています(たとえばPandoraの公式フォーラムはGP32X boardの提供で成り立っています)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GP2Xと比較すると、どうなの？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり強化されます。概算ではCPU性能はおよそ3倍と見積もっており、[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750 フォーラム]では更に幾つかの情報を見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* より多くのRAMと内蔵ストレージ、そしてリムーバブルディスクのサポート&lt;br /&gt;
* より新しいコンソールをエミュレーションする可能性（N64, NDS）&lt;br /&gt;
* すでにサポートされたコンソールの改善（SNES, PS1）&lt;br /&gt;
* ハードウェア・ソフトウェアによってサポートされる、優れた3D機能&lt;br /&gt;
* より大きく高精細な画面（およびタッチスクリーン）&lt;br /&gt;
* 2-3倍長い内蔵バッテリー稼働時間&lt;br /&gt;
* Wifi&lt;br /&gt;
* Bluetooth&lt;br /&gt;
* QWERTYキーボードと、アナログコントローラ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===本当にPandoraがPSP/DS/eeePC/その他の機種と勝負になると思っていますか？===&lt;br /&gt;
いいえ。Pandoraは今あるほかのものとは大きく違います。Pandoraは趣味人や懐古/アマチュアゲーム好きのためのニッチな市場をターゲットとしています。我々は普通の人の多くはPandoraのもつ機能を必要としていないか評価しないということを理解しています。PandoraはUMPCやeeePCよりポータブルでより優れたゲームコントローラを持っています。PandoraはPSPやDSよりパワフルで、一般的なコンピュータ利用に向いた、より高解像度のスクリーンとQWERTYキーボードを持っています。これらの機能は商用の携帯ゲーム機より高価となりますし、伝統的なウルトラモバイルPCより学習曲線は急勾配となります。全ての人がこのトレードオフを望むわけではないでしょうし新しいものを求めるわけでもないでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraはどこで買えるの？ 予約は売り切れた？===&lt;br /&gt;
Pandoraの初回生産分は9月30日から10月5日までに予約注文の受付を完了し、現在は品切れとなっています。この初回分は11月の末に発送を行う予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初回生産は3000台の予定でしたが、予約受付終了日の10月5日までに行われた全ての注文に対応するため、生産数を増やすことを決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2回の生産は2009年を予定しており、次の予約受付は12月末に開始する見込みです。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
ローカルな販売代理店については[http://openpandora.org/worldmap.html こちら]に掲載されますが、これは第2回の予約が行われるまでは機能していません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3000台しかないの？ 売り切れたらどうするの？===&lt;br /&gt;
初回生産分の約4000台は全て売り切れました（[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]）。第2回の生産は12月末の予約、2009年中の出荷を予定しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カラーバリエーションはないの？===&lt;br /&gt;
現状では黒一色しかありません。より新しいバージョンがもしも存在できるなら、'''もしかしたら'''色の選択もできるようになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===アクセサリ類はありますか？===&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 公式販売店]では、キャリーケース、TV出力ケーブル、スペアのバッテリー（4000MaH）を用意します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良品に対する保証はあるの？===&lt;br /&gt;
法律によって定められた1年間の保証があります。開発者は、ハードウェアの不良は交換すると述べています（[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] ）。LCDのドット抜けが目立つ場合も交換の対象です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ハードウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===Pandoraの外観はどうしてこのようになっているの？===&lt;br /&gt;
Pandoraプロジェクトは最初から多くの人と努力してきました。ハード開発チームは潜在的なユーザからの要求に応じた仕様を基にしてPandoraを設計しました。主となるハードの特徴、すなわちQWERTYキーボード、2つのアナログ方向キー、クラムシェルデザイン、ポケットサイズがコミュニティの多くによって重要であると考えられました。Pandoraの物理的な外観は、全ての必要なハードウェアをポケットサイズのデバイスにリーズナブルなコストで詰め込んだ結果です。そのほかの多くのレイアウトが考えられましたが最終デザインがベストなものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなタッチスクリーンを備えていますか？ マルチタッチは？===&lt;br /&gt;
Pandoraのタッチスクリーンは抵抗膜方式を採用します。抵抗膜スクリーンではマルチタッチを行うことはできませんが、圧力でさえあれば単純に感知できます。Pandoraは入力のために同梱のスタイラスを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜLCDタッチスクリーンをひっくり返したり、回転させたりして「タブレット」モードにできるようにしなかったの？===&lt;br /&gt;
これは特許がとられています。画面全体を後ろ側にひっくり返したり、回転させたりするようなヒンジを特許侵害訴訟を起こされるリスクなしに、またはコスト（ランセンス料）の増加なしには使用することができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜNokia N810のようなスライドキーボードを採用しなかったの？===&lt;br /&gt;
これも特許がとられています。多くの良いアイデアは特許がとられています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===そもそもなんでキーボードがあるの？===&lt;br /&gt;
多くの人々はPandoraはゲーム/エミュレータ専用デバイスだと思っていますが、これは正しくありません。Pandoraは早い段階から携帯ゲーム機であるとともに多機能パームトップコンピュータ/UMPCとしてデザインされました。多くの期待されるアプリケーションはキーボードを必要としますし、オンスクリーンキーボードでは不十分だという意見が一般的です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スタイラスはどこに入るの？===&lt;br /&gt;
Pandoraの側面スロットに、バッテリーと平行になる形で格納されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜメインメモリが128MBしかないの？　それで大丈夫？===&lt;br /&gt;
Pandoraの主機能を担うOMAP3530 SoCでは、現状128MBのRAMが有効になっています。これはチップに組み込みのもので、差し替えや拡張は不可能です。多くの開発者は、128MBあればPandoraは求める仕事を十分にできると述べました。&lt;br /&gt;
PSPはRAMを32MBしか備えていませんが、それがハイエンドなゲームを動かすことの障害にはなっていません。他の携帯端末で言うなら、Nokia N8x0 TabletやiPhoneの実装RAMも128MBですが、それらが端末の厳しい制限にはなっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===なぜ WiMax / GPS / 加速度センサなどがないの？===&lt;br /&gt;
我々はどこかに線を引かなければなりませんでした。多くの機能を付加することは価格の上昇につながります。幸運なことにPnaodraにはフル機能のUSBホストポートとSDIOである2つのSDスロット、そしてシリアルUARTをもちますから、あなたの好きなものをなんでも追加することができます。基盤のランドは「ハック」して追加の内部ハードウェアをつけられるようにデザインされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどんなものが載っているの？===&lt;br /&gt;
普通の4000mAhリチウムポリマーバッテリーが載ります。「普通」とは大きなバッテリーメーカの既製品であり、カスタムメイドではないという意味です。バッテリーはユーザが交換可能でPandoraの販売者からスペアを購入することができます。5000mAhの大容量版バッテリーが今後発売されるかもしれません[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交換用4000mAhバッテリーは、14.99ポンド/21.99ユーロ/29.99ドルとアナウンスされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===バッテリーはどれだけ持ちますか？===&lt;br /&gt;
現在の見積もりでは基本的なアプリケーションでおよそ10時間ほどです[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。 実際のバッテリーの持ち時間は使用するアプリケーションや使用する機能によって変わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電力はどうやって供給するのですか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは、標準的なコードソケットから、110V/240Vのスイッチング電源を供給されます。地域毎にローカライズされたプラグケーブルを供給するかどうかはまだわかっていません。&lt;br /&gt;
開発者の一人であるCraigは、PSPの電源でPandoraはうまく動作するだろうと述べました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池を抜き、ACアダプタだけで動かすことはできますか？===&lt;br /&gt;
いいえ、OMAPチップセットの仕様上、バッテリーは常に接続されている必要があります。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USBやSDIOの周辺機器をPandoraで使えますか？===&lt;br /&gt;
使えないならUSBポートの意味がないでしょう？多くのUSB/SDIOデバイスは'''ドライバがあるなら動きます'''。Linux用の通常ドライバが既に存在するデバイスであってもおそらくいくらか調整する必要があります。Bluetoothドングル、GPSレシーバ、カメラのようなデバイスはおそらくいつかはサポートされるでしょう。将来的には動作確認済みデバイスリストがこのWikiに作られるでしょうが、まだテストするためのPandoraがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora専用の周辺機器はありますか？===&lt;br /&gt;
たぶんないです。USBやSDIOのような標準的なインターフェイスを使用する理由の半分は専用の周辺機器を必要としないことです。専用ではなく一般的な周辺機器を使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エミュレーションに関する質問==&lt;br /&gt;
===どんなゲーム機やコンピュータをエミュレートすることができますか？===&lt;br /&gt;
Pandoraは以下のようなゲーム機をエミュレートすることができる”はずです”：&lt;br /&gt;
* Atari 2600, 7800, 5200, and Lynx&lt;br /&gt;
* Nintendo NES, SNES, Gameboy, and GBA&lt;br /&gt;
* Sega Master System and Genesis&lt;br /&gt;
* NEC PCEngine (TurboGrafx-16)&lt;br /&gt;
* SNK NeoGeo, NeoGeo Pocket, and Pocket Color&lt;br /&gt;
* Sony Playstation [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41440]&lt;br /&gt;
* Nearly any other console which predates the Playstation for which an open-source emulator exists&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandoraは、以下のコンピュータをエミュレートすることができる”はずです”：&lt;br /&gt;
* Atari 400, 800, and ST&lt;br /&gt;
* Amiga &lt;br /&gt;
* PC (DOSBox)&lt;br /&gt;
* Apple II&lt;br /&gt;
* Nearly any 8 or 16 bit system for which an open-source emulator exists&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上のシステムはパンドラでエミュレートするキャパシティーがありますが、エミュレーターのポートがないと出来ません。全てのエミュレーターがいつか開発・ポートされるといいですが、時間がかかりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Nintendo64をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
現在では不明です。Ｎ６４をエミュレートすることが複雑です。努力次第ではＮ６４用ゲームが出来るエミュレータが開発されるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近いうちにリリースされる予定はありませんが、この先開発する方がいるかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandoraは、Sega Dreamcastや最近のゲーム機をエミュレートできますか？===&lt;br /&gt;
ドリームキャースト? いいえ、ゲームを楽しめるスピードでは出来ません。 NDSは出来るかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===パンドラは、どんな種類のＰＣゲームをすることができますか？===&lt;br /&gt;
DOSBoxのポートがまだリリースされていないので不明です。恐らく、DosBoxのキャパシティーはLow～Midの386機の性能でしょう。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ソフトウェアに関する質問==&lt;br /&gt;
===OSは何を使っていますか？===&lt;br /&gt;
PandoraはカスタマイズされたLinuxディストリビューションで動作されます。&lt;br /&gt;
恐らく、Debian ARMELになりますが、まちがいなく相当の適合性があります。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GUIはどんな感じですか？===&lt;br /&gt;
GUIはまだ決定されてません。しかし、どんなUIにするとしても、別のＧＵＩもリリースされるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===どんなソフトウェアが、Pandora上で動きますか？===&lt;br /&gt;
それはパンドラを買うときに何のソフトが移植・開発されたかの問題です。ウェブブローザ、メモ帳とメディアプレイヤーが入っていると思われます。&lt;br /&gt;
[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 Planned Projects thread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私は、Pandora用にソフトウェアを書くことができますか？===&lt;br /&gt;
どうでしょうね。パンドラはＳＤＬとOpenGL 2.0 ESのライブラリーで作動します。Pythonなどのライブラリーでも出るのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XXXXってアプリケーションはPandoraにありますか？===&lt;br /&gt;
可能性があります. ここで検索してみてください: [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= Official forums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰も、XXXXアプリケーションに取り組んでいません！私はどうやって、それを移植する人を探したらよいですか？===&lt;br /&gt;
まずは自分でポートが出来るかどうか確かめてみてください。移植するにはオリジナルなソースコードが必要なので公開されているかどうか確かめなくてはなりません。更に、そのソフトはダイレクトXか他のサポートされてないAPIが必要か確かめてみてください。&lt;br /&gt;
パンドラはそのようなソフトでは動作しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしくは、同じようなソフトが開発されているかどうか調べてください。&lt;br /&gt;
そうしたら、こちらにリクエストが出来ます: [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 Official forums]&lt;br /&gt;
移植してくれる方がいるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epser</name></author>
		
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